据传,即将推出的《最终幻想 7 重制版》三部曲第三部将重新引入标志性的 Highwind,可能会为游戏玩家提供“更广阔的地图”。这一猜测为仍在开发中的游戏带来了兴奋。《最终幻想 7 重生》是备受期待的《最终幻想 7 重制版》续集,其成就凸显了该系列正在开拓的创新之路。《最终幻想 7 重生》丰富了其叙事,同时保留了原版游戏的精髓。此外,PC 用户可以期待在 2025 年 1 月体验这款游戏。
即将在 PC 上发布的这款游戏标志着游戏开发进入了一个关键阶段。在 PC 上发布后,Square Enix 的开发人员计划将精力重新集中在制作这个重制三部曲的第三部分上。在最近举行的 The Game Awards 采访中,制作人北濑佳范和导演滨口直树对这一转变表示乐观。他们相信 PC 版本的发布可以产生推动项目走向完结所需的动力。正如北濑所说,“我们希望,随着 PC 版本的发布,我们能够获得动力,并将这种动力延续到三部曲完结。”
这款广受欢迎的 RPG 的情感共鸣是其设计的一大特点。北濑和滨口都强调了玩家如何深度参与其中,尤其是当他们期待《最终幻想 7 重生》中的关键时刻时。游戏以扣人心弦的结局收尾,让粉丝们渴望下一章,因此向第三部过渡是合乎逻辑的下一步。保持这种势头不仅对故事的发展至关重要,而且对重制工作的整体发展也至关重要。
高风的回归和《最终幻想 7 重生》的演变
《最终幻想 7 重制版》奠定的基础为《重生》的广阔世界铺平了道路,《重生》引入了开放世界机制。展望未来,挑战不仅在于解决《最终幻想 7 重制版》中现有的叙事线索,还在于增强《重生》中建立的开放世界体验。这一雄心勃勃的愿景包括在第三部分中为玩家创造一个充满活力和身临其境的世界供玩家探索。创意总监野村哲也此前曾暗示飞艇旅行将作为一项关键功能回归。滨口进一步阐述了这个想法,他说:
我们希望玩家们已经看到了《最终幻想 7》的演变,重制版更加注重故事情节,而重生版则拥有那种可以自由穿越的开放场景。然后,我们有兴趣制作 Highwind,因此在第三部作品中,我们希望它能够提供更广阔的地图,玩家将能够体验到这一点。
第 3 部分中飞艇旅行的具体机制仍有待揭晓。然而,很明显,人们对 Square Enix 的最终目标的期待和动力都在稳步增强:为这个三部曲画上一个激动人心的句号。凭借丰富的进化叙事、未讲述的故事情节、围绕 PC 版的热情,以及被誉为 2024 年顶级 RPG 之一的《最终幻想 7 重生》,对于热切期待下一章的粉丝来说,未来一片光明。
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