
关键见解
- Starfield的一位前开发人员对于游戏开发后期集成的加载屏幕数量感到惊讶。
- 虽然没有提供具体原因,但有人认为这些加载屏幕可能会增强整体游戏性能。
- 12 月, Starfield推出了免费的《毁灭战士》主题内容,庆祝该系列游戏诞生 31 周年。
一位前 Bethesda 开发人员最近发表的评论揭示了Starfield的一个有争议的功能:频繁的加载屏幕。这位开发内部人士表示,游戏最初的加载区较少,这让人质疑目前如此多加载区的必要性。
加载屏幕引发游戏玩家争论
尽管《Starfield》在发布时获得了普遍好评,在OpenCritic上的平均评分为 85 分,但它也遭到了部分玩家的强烈反对。评论家指出,游戏世界广阔但往往很肤浅,而且加载画面繁多,这是争议点,有人认为这破坏了沉浸式体验。
开发人员 Nate Purkeypile 一直为这款游戏做出贡献,直到 2021 年,他最近对最终版本中加载区域的增加表示惊讶。他强调,像 Neon 市这样的地点(他在那里做出了显著贡献)清楚地说明了这个问题。Purkeypile 表示,“如果没有那些 [加载区],这款游戏也可能存在。比如,在我开发这款游戏的时候,有些加载区还不存在,所以有这么多加载区让我很惊讶。”他的见解暗示,决定加入这些加载区可能是出于 Bethesda Creation Engine 固有的性能优化要求,这需要对游戏区域进行分区。
最新动态:Starfield 和 Doom 内容





尽管不断有人抱怨加载屏幕,Bethesda 仍致力于增强Starfield。在发布后的几个月内,几次更新都侧重于修复错误和提高性能。此外,随着 Doom 风格元素的发布,游戏进入了内容交付的新篇章。为了纪念标志性的 Doom 系列 31 周年,玩家可以享受名为“地狱之门”的新任务,该任务提供独特的物品,例如超级霰弹枪、坩埚之刃和 Doom Slayer Praetor 套装。
展望:对《上古卷轴 6》的期待
游戏社区正在等待 Bethesda 的下一部作品《上古卷轴 6》,粉丝们希望它能够解决困扰Starfield 的加载屏幕问题。新《上古卷轴》游戏于 2018 年 6 月宣布,目前仍在开发中,尚无明确发布日期,这促使游戏玩家在等待其进展更新时保持耐心。
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