上田文人是著名的日本游戏设计师,他因开创性的 PlayStation 游戏而闻名,包括《汪达与巨像》、《古堡迷踪》和《最后的守护者》。尽管上田在其辉煌的职业生涯中只导演了三款游戏,但他对游戏行业的影响却是不可估量的。他的处女作《古堡迷踪》标志着他与索尼互动娱乐公司富有成效的合作的开始,并激励了该领域的许多开发者。同样,《汪达与巨像》和《最后的守护者》也迅速获得了狂热追捧,进一步巩固了上田作为有远见的创作者的声誉。
这三部杰作均由当时归索尼所有的日本工作室的分支 Ico 团队开发。该工作室因其创新的游戏设计方法而广受好评。然而,在 2011 年上田因不明原因离开索尼后,Ico 团队解散了。随后,上田成立了 GenDesign 来监督《最后的守护者》的完成。不幸的是,日本工作室本身于 2021 年解散,此举归因于近期游戏表现不佳。这一系列的关闭给上田作品的粉丝留下了空白;尽管如此,随着他最近宣布推出新游戏,兴奋之情油然而生。
GenDesign 未命名新游戏:向《汪达与巨像》致敬
上田文人的下一款游戏在游戏大奖上亮相
在 2024 年游戏奖颁奖典礼上,GenDesign 首次发布了其即将推出的游戏的预告片,目前该游戏仍处于神秘状态。预告片描绘了一个神秘的角色在驾驭即将到来的冲击波时攀爬一个巨大的机器人。主角进入机器人的头部,将其从锈迹斑斑的身体中分离出来,然后升上天空。与上田的叙事风格一致,预告片几乎没有对话,只有机器人的声音在向即将到来的冲击波倒计时。
确定这个未命名角色的身份或背景仍然难以捉摸。然而,游戏的环境似乎是一颗外星球,与上田之前作品中熟悉的空灵景观形成鲜明对比。暗紫色的天空和荒凉的地形表明,这与《古堡迷踪》和《最后的守护者》中描绘的幻想世界有所不同。虽然叙事方向似乎有所不同,但游戏元素与《汪达与巨像》中的元素相呼应。
对游戏机制的全新诠释
在这款即将推出的游戏中,攀爬巨型生物似乎是游戏体验的核心,让人想起上田 2005 年的经典之作。在提供的预告片中,可以看到主角爬上了巨型机器人,暗示着玩家使用这些强大机器的游戏动态。这些机器人似乎不仅仅是对手,而且可能充当导航工具。分离的机器人头部暗示了驾驶机甲的可能性,尽管速度不像《装甲核心 6》或《恶魔 x Machina》等游戏那样快。相反,玩家可以穿越危险的地形,类似于预告片中展示的地形。
Ueda 的新项目由 Epic Games Publishing 发行,尚未确定发布日期。不过,已确认将通过 Epic Games Store 登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC。尽管粉丝们可能需要耐心等待,但人们仍对这个项目寄予厚望,希望它能以与《汪达与巨像》相同的品质和情感深度引起共鸣。
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