原神:新四星角色伊安桑让玩家摆脱贝内特的“圆圈冲击”

原神:新四星角色伊安桑让玩家摆脱贝内特的“圆圈冲击”

自 1.0 版推出以来,贝内特一直在原神中扮演着至关重要的角色。尽管多年来涌现了许多 DPS 角色,但他始终被认为是顶级辅助角色之一。这一声誉很大程度上源于他强大的元素爆发,它可以产生一个圆形区域效果 (AoE),不仅可以为队友提供伤害增益,还可以提供治疗。即使经过多年的游戏,贝内特的“圆形影响”的重要性仍然非常明显。

然而,即将在《原神 5.5》中发布的四星角色Iansan引发了玩家的讨论,暗示他们可能很快就能选择将 Bennett 轮换出来,转而使用 Iansan 作为可行的辅助替代方案。

伊恩桑有望成为贝内特的继任者

Iansan 在 Genshin Impact 5.5 中发布(图片来自 HoYoverse)
Iansan 在 Genshin Impact 5.5 中发布(图片来自 HoYoverse)

Bennett 对游戏的影响仍然很大,因为很少有 4 星角色拥有与他相当的实用性。不过,Iansan 预计将在最新更新中加入,这可能会让 Bennett 有机会退居二线。

与 Bennett 类似,Iansan 通过元素爆发增强盟友的属性。激活后,她会召唤一个独特的物体,称为“限量版动能秤(用于锻炼)” ,它会悬停在她身边,并根据 Iansan 的个人攻击力和她当前的夜魂点数为活动角色的能力量身定制增益效果。她的夜魂点数越高,增强效果越有效。

如果队友大量移动,Iansan 的增益能力就会增强 (图片来自 HoYoverse)
Iansan 的增益能力随着队友的机动性而增强(图片来自 HoYoverse)

此外,动能量表会跟踪 Iansan 的元素爆发激活期间队友行进的总距离。队友移动速度增加会导致 Iansan 获得更多夜魂点数,从而增强攻击力。此机制与她在游戏中担任健身教练的角色完美契合。

虽然 Iansan 和 Bennett 都通过元素爆发提供 ATK 增强,但存在一个明显的区别:Bennett 的 AoE 要求角色保持在其周边范围内,而 Iansan 的力量则鼓励在战场上进行动态移动。

Iansan 可以无缝融入具有 ATK 缩放角色的团队,增强他们的效率,而无需直接取代 Bennett。与其将 Iansan 视为升级,不如将她视为有价值的侧级,让玩家能够多样化他们的团队组成——在某些 Spiral Abyss 阵型中部署 Bennett,而在其他阵型中使用 Iansan。

此外,由于没有限制圈,Iansan 的灵活性对于依赖机动性的角色来说是一个优势,这使她成为 Genshin Impact 名单上令人兴奋的补充。

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