《巫师 4》公告的主要亮点
- 主角转变:玩家将控制 Ciri,这标志着游戏玩法重点的重大变化。
- 杰洛特的持续存在:利维亚的杰洛特将以配角出现,与该系列的丰富历史保持联系。
- 该系列的新纪元: Ciri 的核心角色预示着巫师系列变革篇章的开始。
《巫师 4》迈出了大胆的一步,将利维亚的杰洛特放在次要位置,而让他的养女希里成为主角。虽然玩家主要通过希里的视角来体验游戏,但杰洛特预计也会露面,尽管不太突出。
在 2024 年游戏奖上发布的一段时长六分钟的预告片中,CD Projekt Red 确认希里将担任主角。预告片讲述了希里如何成长为一名强大的怪物杀手和正义的灯塔。然而,开场白暗示了一位骄傲的父亲正在反思女儿的旅程,通过新的父女故事,围绕杰洛特的参与营造出一种诱人的神秘感。
游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴在接受 PC Gamer 采访时向粉丝们保证,虽然希里是故事的焦点,但杰洛特不会完全缺席。他提到,希里的故事情节将贯穿计划中的三部曲,暗示未来的发展,同时保留杰洛特的遗产。“我不能告诉你更多,但我认为承诺已经足够了,”卡伦巴表示,缓解了人们对杰洛特在该系列未来中的重要性的担忧。
杰洛特在《巫师 4》中的角色
让希里担任《巫师 4》主角的决定反映了 CD Projekt Red 的长期愿景,他们对希里角色发展的计划可以追溯到十多年前。此前,在《巫师 3:狂猎》中,玩家已经领略了希里的能力,包括高级魔法和领导技能等独特能力——这些特点使她有别于杰洛特,并为新的游戏体验铺平了道路。
当她踏入这个新故事时,卡伦巴解释说,这种演变是“她证明自己的自然途径”,暗示玩家将与希里一起踏上一段迷人的旅程。这种焦点转移不仅意味着角色的成长,也意味着定义巫师宇宙的主题元素的扩展。
希里的突出角色也澄清了《巫师 3:狂猎》中的叙事选择,玩家会遇到多个分支结局,这些结局决定了希里和杰洛特的命运。高风险场景包括希里可能死亡或她成为尼弗迦德女皇。最近的预告片暗示了与这些结果的偏差,为故事情节打开了大门,希里假装死亡并选择以巫师的身份开辟新身份,与她的过去背道而驰,同时保持该系列的核心主题。
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