《贪婪之秋 2:垂死的世界》打破了传统续集的惯例,故事情节发生在前作(2019 年发行的原版《贪婪之秋》 )三年之前。这部新作品在游戏玩法上进行了重大转变,特别是在战斗机制上。《贪婪之秋 2》并没有遵循《巫师 3》等游戏所代表的快节奏动作角色扮演游戏模式,而是受到了《星球大战:旧共和国武士》和《龙腾世纪:起源》等经典角色扮演游戏的影响。它的战斗保留了实时格式,但集成了暂停功能,让玩家能够在遭遇战中制定策略并指挥他们的角色。这部由 Spiders 开发的作品还因采用抢先体验模式而引人注目,这与原版游戏的标准完整版发行方式不同。
虽然《贪婪之秋 2》的目标是跨平台发布,但它于 2024 年 9 月 24 日在 Windows PC 上独家推出了抢先体验版。根据开发商的Steam 页面,Spiders 选择这种方式来收集玩家见解并确保他们在开发过程中朝着正确的方向前进。最初的反应褒贬不一,但由于承诺未来更新旨在增强游戏性,人们对其可能成为一款出色的游戏持乐观态度。与《博德之门 3》等广受好评的角色扮演游戏相比,《蜘蛛侠》为《贪婪之秋 2》的抢先体验路线图制定了一条独特的路线,尤其是在区域扩展方面。
独特方法:《贪婪之秋 2》抢先体验版新增区域
背景的转变:从殖民者到原住民
《贪婪之秋 2》
的故事情节与其前作形成鲜明对比。在第一部作品中,玩家扮演一位殖民者,冒险前往虚构的蒂尔弗拉迪岛,与当地居民打交道。相反,《贪婪之秋 2》让玩家扮演一位蒂尔弗拉迪岛的土著公民,他被绑架并被运送到加卡内,即原版游戏定居者的领地。Spiders 的目标是让加卡内可以在《贪婪之秋 2》中完全探索,这是一项雄心勃勃的事业,尽管目前玩家只能访问精选的地点。
引入新内容:抢先体验期间的城市扩张
参与《贪婪之秋 2》抢先体验版的玩家可以体验到游戏即将推出的内容的约 30%。目前,玩家可以游览 Teer Fradee、Thynia 和 Uxantis 地区。此外,一个名为 Olima(星之城)的重要新区域即将推出。Spiders 最初计划于 2024 年秋季发布,现已宣布修改时间表,以确保游戏完美而合适地首次亮相。
这种在抢先体验阶段引入全新区域的策略,使《贪婪之秋 2》与《博德之门 3》的策略截然不同。在 2020 年开始的抢先体验之旅中,《博德之门 3》并未纳入大型新城市,其初始版本仅包含三幕中的一幕和有限数量的区域。相比之下,在完整版发布之前的初步版本中,暗影诅咒之地和同名城市博德之门等主要目的地并未包括在内。
Spider 的策略:通过社区反馈获得长期收益
如果《贪婪之秋 2》采用了《博德之门 3》的策略,那么玩家对新地点的反馈收集可能会受到严重限制。尽管《蜘蛛侠》目前的模式可能会在完整版发布临近时降低现有粉丝的兴奋感,但从长远来看,这种以反馈为导向的方法可能会带来更高质量的 RPG 体验,让开发者和玩家都受益。
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