海登·克里斯滕森因在《星球大战》系列中饰演阿纳金·天行者而闻名,他不仅因其才华而受到称赞,还因其 2008 年的电影《跳跃者》中非凡的视觉效果而受到称赞。虽然他的演艺生涯在 12 岁时就开始了,但克里斯滕森在 1994 年约翰·卡朋特的恐怖片《疯狂山脉》中首次吸引了观众。然而,正是他在 2000 年 5 月饰演年轻的阿纳金,让他在《星球大战:第二集-克隆人的进攻》上映时成为全球关注的焦点。
克里斯滕森饰演一位充满激情的年轻绝地武士,后来变身为银河系最强大的西斯尊主。他在《西斯的复仇》 (2005 年)的高潮戏中,亲自穿上了达斯·维达的标志性盔甲,这是一个独特的选择。在完成《星球大战》前传后,他探索了各种较小的项目,然后欣喜地回归该系列,出演了《欧比旺·克诺比》(2022 年)和《阿索卡》(2023 年)。
探索克里斯滕森跳投的视觉效果
增强传送效果
虽然克里斯滕森在《星球大战》宇宙中的旅程让他熟悉了大规模视觉效果,但《跳跃者》展示了精确执行简单效果的影响。尽管在烂番茄上获得了惨淡的 15% 的认可度和 44% 的观众评分,但这部电影的视觉艺术仍然值得关注。
Corridor Crew的视效艺术家分析了影片的传送效果,尤其注意到了以罗马斗兽场为背景的动态打斗场景,克里斯滕森饰演大卫·赖斯,杰米·贝尔饰演格里芬·奥康纳。这个场景巧妙地采用了多位特技演员,创造了众多角色运动的幻觉,并在后期制作中运用了面部替换技术。虽然有些场景是在罗马斗兽场现场拍摄的,但大部分动作都是在精心重建的音场上进行的。
那个镜头,右边是杰米·贝尔,然后 [再次] 在上面,都在同一个镜头中。他们实际上也没有使用数字替身。所以他们实际上有多个特技演员,他们看起来和他们一模一样,脸上有点,他们在做脸部替换。
关于传送效果,专家强调,创造引人注目的过渡需要的不仅仅是简单的切换。为了实现动态感,必须在序列中插入一帧电影。正如 Niko Pueringer 所说,每秒 24 帧的标准帧速率增强了运动感:
每秒 24 帧有一种神奇的魔力。比如我们可以以任意帧速率拍摄电影,[但] 每秒 24 帧是一个神奇的帧数,我们可以看到动作,但可以看到每一个单独的帧。一旦达到每秒 30 帧,普通人就很难分辨出单个帧。在每秒 24 帧的情况下,你可以看到一帧中的枪口闪光,作为一名艺术家,你可以通过一帧来做很多事情。就像在《跳跃者》中,你可以看到那一帧,就像是一缕缕光亮或头发向上翻动。
我们对克里斯滕森跳投的看法
特效对抗弱叙事
尽管《Jumper》的视觉效果令人惊叹,但它却很难获得评论界的赞誉。许多评论家指出,尽管这部电影呈现了一个有趣的概念和出色的视觉元素,但它最终因剧本脱节而失败,让观众想要在连贯性和节奏方面获得更多。
尽管如此,近年来,《Jumper》背后的基本理念经历了一定程度的复兴。尽管续集从未实现,但 2018 年的电视连续剧《Impulse》向观众介绍了一位新的年轻 Jumper,Henrietta “Henry”Coles,她学会了在情绪压力下运用自己的能力。这部电视剧改编自 Steven Gould 的《Jumper》系列第三部小说,其评论反馈远好于前作,被认为是一部值得救赎的作品。
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