Helldivers 2 开发人员讨论多样性、公平性和包容性 (DEI)

Helldivers 2 开发人员讨论多样性、公平性和包容性 (DEI)

《地狱潜行者 2》中 DEI 视角概述

  • Helldivers 2 的创意总监 Johan Pilestedt 坚称,多样性、公平性和包容性 (DEI) 应该增强游戏性,而不是强制的。
  • 他的言论在游戏界引发了不同的反应。
  • 除非 DEI 对于丰富玩家体验至关重要,否则 Arrowhead Studios 不会优先考虑 DEI。

《地狱潜行者 2》引起了很多讨论,尤其是关于 Johan Pilestedt 的创意指导,他也是 Arrowhead Studios 的首席创意官。Pilestedt 最近表示,DEI 不是电子游戏中的必然要求,这一说法在粉丝和行业观察者中引起了两极分化的看法。

近年来,DEI 已成为游戏行业的一个重要话题。创作者越来越多地提倡更加多样化的角色表现,摆脱过去主导游戏的传统原型。值得注意的是,电子游戏已经开始反映电影和其他艺术形式中不断扩大的叙事。然而,游戏中 DEI 的必要性仍然存在争议。批评者认为,不必要的强制纳入可能会破坏游戏体验——这种观点在围绕《最后生还者 第二部》等游戏的讨论中得到了呼应。相反,支持者则认为 DEI 是游戏叙事演变不可或缺的一部分。

创意总监对游戏中 DEI 的见解

Pilestedt 的评论引发了一系列的反馈。一些玩家认为有意义的媒体总是包含政治主题,而 DEI 努力对于对抗游戏叙事中的歧视至关重要。他们认为《地狱潜行者 2》本身所呈现的主题就证明了这些讨论的相关性。然而,其他人也表达了对 Pilestedt 观点的支持,称其为“常识”,并对他们认为当代游戏过度关注 DEI 表示担忧。

“游戏应该纯粹追求精彩时刻”这一理念概括了 Pilestedt 的观点。虽然这仍然是他的个人观点,但 Arrowhead Studios 正在应对充满挑战的公关环境,尤其是在面临与游戏 Superstore 及其交叉内容相关的定价策略的强烈反对之后。

地狱潜者 2 截图
地狱潜者2 士兵

随着有关 DEI 的讨论不断发展,Arrowhead Studios 对其即将推出的游戏采用的方法仍不确定。尽管如此,Pilestedt 已明确表示,只有当 DEI 对游戏体验有重大贡献时,才会考虑采用。

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