《地狱潜行者 2》:光环本应打造的游戏

《地狱潜行者 2》:光环本应打造的游戏

《地狱潜行者 2》在 The Game Awards 上获得了“最佳多人游戏”和“最佳持续游戏”的称号,引起了广泛关注。此次活动还发布了即将推出的“暴政征兆”更新的激动人心的新预告片,该更新为超级地球的士兵带来了一个令人兴奋的新敌对派系以及一辆强大的新车辆。尽管之前社区对账户要求有所批评,但这款游戏的成功凸显了人们对引人入胜的游戏玩法的强烈需求,这种游戏让玩家沉浸在与外太空外星派系的史诗般的战斗中。

粉丝们可能会发现最新的预告片让人想起了标志性的Halo 系列,因为它唤起了一种熟悉的感觉,而许多人认为最近的 Halo 游戏中缺少这种感觉。《地狱潜行者 2》很可能代表了 Halo 需要采取的方向,尤其是在 Bungie 之后该系列陷入停滞之后。这部最新作品展示了一个混乱而又令人兴奋的概念,即太空士兵与一波又一波的外星敌人作战,这是 Halo 可以从中受益以重振其未来的基本元素。

《地狱潜兵 2》预告片精彩看点

引入新元素

照亮士兵
FRV疣猪
照亮派系
照亮派系 2
无投票权的部落

围绕《地狱潜行者 2》的兴奋感源自开发者对游戏发展的持续投入,即使受到一些公司干预,游戏也未受到所有玩家的喜爱。最新更新一经发布即可立即下载,其中引入了“光明派”,其中包括一群被精神控制的公民,他们被称为“无投票者”,还有一辆名为“快速侦察车”(FRV)的新车。预告片传递了来自超级地球的经典信息,强调了新派系成员诡异的僵尸状态。

此次更新将为玩家带来更多混乱和无数新挑战,因为 FRV 类似于怪物卡车和疣猪的混合体,拥有令人印象深刻的悬架和挂载武器。 光明派系的加入增强了 Halo 主题的对比,其中有一个先进的外星种族,带来了一种恐怖元素,让人想起早期 Halo 游戏中的星盟和洪魔。

《地狱潜兵 2》比《光环》更有潜力

拥抱混乱的游戏玩法

地狱潜行者游戏玩法
光环:无限 截图
Halo Infinite 促销
FRV vs 疣猪
无投票权群体在行动

《地狱潜行者 2》的一大亮点是其角色的可消耗性,这创造了一种令人激动的体验,玩家可以以离奇的方式死去,也可以在逆境中获胜。这种刺激感在《光环》系列中已经减弱,尤其是在《光环:无限》等游戏中,它已经陷入了斯巴达战士在狭小空间内进行斯巴达战士对战的常规模式。斯巴达战士的战斗周期变得单调乏味,强调了合作游戏的必要性,这种游戏可以提供令人振奋的节奏变化。

Halo 真正需要的是类似《地狱潜行者 2》的游戏,玩家在游戏中面对巨大困难,执行危险的任务,最好是 ODST 角色而不是斯巴达人。游戏背景设定在星盟和洪魔威胁最严重的时候,围绕一支小部队对抗一波又一波的强敌展开,可能会让这个系列重获活力。

最终,如果能再创作一部以《地狱伞兵》为中心的作品,并借鉴《地狱潜行者 2》中建立的狂热乐趣,光环系列将会受益匪浅。虽然这两部作品的基调截然不同——一部关注人类的生存,另一部则充斥着讽刺性的战争宣传——但地面战斗的基本机制可以紧密结合。拥抱更健康的混乱和轻松可能是重振光环系列有些陈旧方向的关键。

资料来源:PlayStation/YouTube

来源和图片

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