《崩坏:星轨3.0》中 Remembrance 角色的出现将彻底改变游戏的回合制 RPG 元素,为玩家带来一系列创新的战斗策略。这条新路径的核心是被称为memosprites的独特机制。尽管最初的报道只是推测,但 HoYoverse 现已确认在 3.0 版中引入了 Remembrance,其中包括 Aglaea 和 Remembrance Trailblazer 等角色。随着游戏的发展,玩家可以期待更多 Remembrance 角色的首次亮相,反映出其他路径建立的模式。
令人兴奋的传言表明,在即将到来的一年中,将会有更多的 Remembrance 角色出现。其中之一就是Castorice,她预计将首先作为非玩家角色出现在 Amphoreus 故事情节中,然后可能成为可玩单位。虽然有关其他 Remembrance 单位的详细信息仍然有限,但 Amphoreus 传奇中涌现的新角色可能包括几位尚未公布的 4 星 Remembrance 英雄。
纪念:自发布以来第一个新的可玩路径
路径在模拟宇宙中的作用
《追忆》是自 2023 年游戏首次亮相以来推出的第一条可玩新路径。在发布之日,《崩坏:星轨》推出了七条不同的路径:毁灭、狩猎、博学、虚无、和谐、保存和丰裕。到目前为止,尽管在各种游戏活动中存在其他一致的方法,但游戏仍然专注于这些现有的路径。例如,虽然星界快车的船员遵循开拓路径,但他们也会将其他路径的元素融入到他们的战斗能力中。
有趣的是,尽管《模拟宇宙》暗示了游戏中的“Remembrance”,但直到现在才完全实现。在这个游戏模式中,Remembrance 提供祝福,降低敌人的效果 RES 并可能冻结他们,从而增强对冻结敌人的伤害。最初的猜测表明,Remembrance 角色可能会充当减益角色,但 HoYoverse 澄清说,记忆精灵是定义《崩坏:星轨》中这条道路的关键机制。
理解崩坏:星轨中的 Memosprites
可定向召唤增强游戏体验
在正式发布之前,就有传言称 Memosprites 即将重新定义《崩坏:星轨》中的召唤机制。与现有的召唤物(例如景元的闪电领主或托帕兹的麻木)不同,memosprites 本质上是战场上的第五个角色,拥有自己的生命值,既能受到敌人的攻击,也能受到队友的增益。每个 Remembrance 角色都可以召唤他们独特的 memosprites,每个角色都配备了一套独特的战斗能力。
例如,Remembrance Trailblazer 的记忆精灵,绰号为Mimi,会将冰伤害引导至对手,并旨在积累能量,随后可以祝福盟友立即采取行动。这表明 Mimi 将充当队伍中的进攻支持实体。同时,Aglaea 的记忆精灵,绰号为Garmentmaker,将重点转向直接伤害,可以攻击敌人,同时施加减益效果并积累 SPD 奖励,从而增强 Aglaea 的整体伤害潜力。
值得注意的是,备忘精灵既是盟友又是召唤物,这种动态会影响角色与队友的互动方式及其在游戏过程中的效果。例如,某些动作推进效果可能会针对主角或其关联的备忘精灵,从而为团队组成增加一层战略性。随着游戏过渡到 3.0 版,社区将密切关注备忘精灵如何与新引入的角色互动的进一步见解。
纪念人物在团队构成中的动态作用
Memosprite 效果塑造的多功能角色
记忆精灵的功能性凸显了 Remembrance 角色的多功能性。与主要充当治疗者的 Abundance Path 角色不同,Remembrance 单位预计将担任多种角色,包括支持和每秒伤害 (DPS) 职位。他们在团队组成中的具体作用在很大程度上取决于其记忆精灵的能力。据泄露的消息称,Remembrance Trailblazer 预计将充当支持单位,通过传闻中的祝福机制增强主要 DPS 的性能。
总而言之,《崩坏:星轨》引入“回忆”作为可玩路径标志着一个重要的里程碑,有望带来令人兴奋的新游戏体验。凭借以记忆精灵机制为核心的机制,随着新角色的发布,玩家可以期待各种动态的团队策略。这项创新也为未来路径的出现铺平了道路,扩大了《崩坏:星轨》的世界。
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