
最近,第三方消息来源 Uncle Sakana 透露的信息为 Cipher 在崩坏星轨中的游戏机制提供了新的见解。虽然之前的泄露暗示 Cipher 将踏上虚无之路,但这次最新更新可能不会为许多玩家带来期待的兴奋。社区中很大一部分人曾希望 Cipher 能够代表持续伤害 (DoT) 原型,但新的披露却暗示了不同的方向。
理解 Cipher 游戏机制的含义
关于 Cipher 的信息,请参阅u/CSTheng在HonkaiStarRail_leaks上发表的Uncle Sakana
如上所述,Uncle Sakana 认为 Cipher 将主要通过CRIT 属性进行扩展。这一发展背离了 Nihility 角色的传统角色,后者通常擅长对敌人施加 DoT。值得注意的是,Acheron的存在,他是 Nihility Path 上的另一个利用 CRIT 扩展的角色,为 Cipher 在团队动态中的潜在角色增加了一个有趣的层面。
除此之外,之前来自知名消息源hxg_diluc 的泄露也表达了类似的观点,暗示 Cipher 的能力将围绕虚无之路展开,这进一步表明玩家可能需要相应地调整策略。那些专注于基于 DoT 的方法的玩家可能会对这些新机制感到惊讶。
最近的泄露还暗示 Cipher 拥有独特的减益能力,使她能够对敌人施加状态效果并可能执行后续攻击。此外,似乎可以通过与队友的合作来提高她的效率,这表明她将转向更具合作性的游戏风格,而不是孤独的 DoT DPS 角色。
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