《辐射 76》中可玩食尸鬼对改善表现不佳的游戏机制的影响

《辐射 76》中可玩食尸鬼对改善表现不佳的游戏机制的影响

《辐射 76》自 2018 年首次发布以来,经历了重大变革。在各种重大更新中,一个显着的变化是,在这种后世界末日多人游戏体验中,对玩家对玩家 (PvP) 互动的重视程度越来越低。

预计 2025 年 3 月将推出可玩的食尸鬼角色,这为重新建立 PvP 动态提供了独特的机会。这个具有野性机制的新角色可能会成为重振竞技游戏的催化剂。然而,最近的趋势可能表明,《辐射 76》中 PvP 的未来已经确定,这意味着食尸鬼可能会错过这个关键机会。

《辐射 76》久违的 PvP 荣耀

《辐射 76》玩家身着海盗服装进行 PvP
《辐射 76》中的 Enclave Lab Coat
《辐射 76》第 19 季路线图
《辐射 76》中的避难所居民
《辐射 76》中的玩家致敬

《辐射 76》在发布时,预计会让玩家在严酷的在线环境中陷入混乱的生存争夺。有趣的是,许多玩家选择避免 PvP 争斗,导致游戏中几项以 PvP 为重点的活动被删除或降级。

《辐射 76》大逃杀模式的停用让玩家社区里既失望又充满希望。一些玩家仍然坚信 PvP 会卷土重来。最近的平衡调整和旧武器的移除也助长了这种希望,与此同时玩家数量也达到了新的高度——或许这为 PvP 的复兴奠定了基础。

然而,在Quakecon 2024 的《辐射 76》座谈会上,创意总监 Jon Rush 和首席制作人 Bill LaCoste 阐明了玩家的情绪。“从反馈和我们的观察来看,似乎 PvP 并不是我们玩家群体的强烈愿望,”Rush 说道,并补充说传统的 PvP 似乎不受玩家的兴趣。这表明,尽管游戏动态有利于 PvP 的复兴,但这种机制可能会无限期地处于休眠状态。

食尸鬼角色及其 PvP 复兴潜力

新的可玩食尸鬼角色
拿枪的食尸鬼角色
食尸鬼角色揭晓
再看食尸鬼角色
食尸鬼角色关键艺术

即将推出的可玩食尸鬼角色具有独特的游戏机制,这对 PvP 社区来说是一个喜忧参半的前景。第 20 季更新计划于 2025 年 3 月推出,其中包括食尸鬼独有的野性机制,这可能会与 PvP 的刺激感相得益彰。

随着玩家进化为完全野性状态,他们的生命值和行动点 (AP) 会暂时下降,但他们的近战伤害会获得显著优势。在该系列的既定传说中,野性食尸鬼会进入战斗狂潮并无差别攻击。这一概念可以与 PvP 无缝结合,允许食尸鬼在完全野性时标记附近的玩家进行战斗——创造出一种诱人而危险的游戏风格。

尽管新的食尸鬼机制带来了绝佳的机会,但整合 PvP 的可能性仍然很低。虽然玩家确实可以选择通过游戏设置手动标记自己以进行 PvP,但在 Feral 模式下没有自动 PvP 标记,这让人感觉错过了重振《辐射 76》这一方面的机会。因此,《辐射 76》中的 PvP 元素似乎最终仍会是昔日的影子,注定会逐渐消失而不是蓬勃发展。

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