随着《辐射 76》中新的可玩食尸鬼角色将于 2025 年 3 月发布,玩家目前可以通过公共测试服务器预览。这一新增内容在社区中引起了兴奋,但也带来了挑战。食尸鬼的独特属性意味着玩家可能需要放弃他们既定的元构建,从而需要彻底改造他们的盔甲、武器和 Perk 卡。
新的黎明:食尸鬼角色的独特挑战
《辐射 76》目前的顶级配置以血腥-不屈组合为进攻,暴食者盔甲为防御。然而,一旦食尸鬼角色正式加入游戏,这些传统配置可能会过时。食尸鬼对辐射具有免疫力,不需要控制饥饿和口渴,这削弱了这些元配置的可行性。
血腥不屈和强化构建对食尸鬼不起作用
Bloodied 版本利用牺牲生命值来增强武器伤害,通常由传奇不屈护甲增强,这会提升除耐力之外的所有特殊属性。玩家历来依靠辐射伤害来维持低生命值状态,这是 Bloodied 策略的关键,因为这种伤害不太可能触发被动治疗效果。
然而,食尸鬼不仅不受辐射影响,而且实际上还能从辐射中恢复。因此,传统血腥策略中低生命值的结构在食尸鬼角色身上会失效。此外,在这些新条件下,从低生命值中受益的强化护甲变得不切实际。
由于新机制,暴食者的构建不兼容
虽然血腥不屈擅长进攻策略,但暴食者的护甲在防御方面却很出色。然而,食尸鬼在暴食者的构建中面临限制,因为他们的饥饿和口渴机制被新的野性机制取代,这抵消了这种设置的好处。虽然玩家目前可以在公共测试服务器中测试暴食者的构建,但该机制的最终集成将取决于未来的更新。
Junkie’s Builds:另一个禁止进入的选项
食尸鬼还会发现自己无法有效利用 Junkie 的构建,这些构建虽然存在争议,但在特定情况下可能会提供独特的优势。这款传奇武器模组会根据玩家累积的成瘾数量来增强伤害。由于食尸鬼对成瘾免疫,因此他们无法使用这种构建。好的一面是,食尸鬼仍然可以使用化学物质来增强伤害,而不会产生成瘾副作用的风险。
为食尸鬼采用单独的元数据
食尸鬼角色引入了与现有构建不同的独特元数据。虽然为食尸鬼设计的新构建选项显示出潜力,尤其是近战策略,但从现有构建切换的玩家应该为重大调整做好准备。随着这些变化在 2025 年 3 月角色正式发布之前展开,我们鼓励玩家与公共测试服务器互动,提供有关他们对食尸鬼角色的体验和即将推出的游戏增强功能的宝贵反馈。
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