Atomfall 深度回顾:当前进展和见解

Atomfall 深度回顾:当前进展和见解

最近,我有机会体验了 Rebellion Developments 的最新作品,该公司以之前在《Atomfall》上的作品而闻名。虽然我的热情在《狙击精英:抵抗》的平淡表现后逐渐消退,但这款新游戏完全让我对该工作室的创新能力重拾信心。简而言之,《Atomfall》不仅仅是一款游戏;它是一件精心制作的艺术品,每个元素都体现了对细节的深切关注和关注。

探索《Atomfall》独特宇宙的魅力

乍一看,预告片让我将《原子陨落》与《辐射》系列相提并论,以为这是一部以英国为中心的后世界末日题材的游戏。然而,在沉浸于游戏中几个小时后,我开始意识到它更像是《潜行者》和《孤岛惊魂》的混合体。作为一名生存类第一人称射击游戏的爱好者,这一发现令人惊喜。

我原本打算早点完成这篇评论,但游戏迷人的世界让我如此着迷,以至于我的效率都消失了。我发现自己被英格兰北部的另类现实及其错综复杂所吸引。这种单人游戏体验诱使我放弃日常职责,全身心投入到发掘故事的探索中。

在精心设计的环境中讲述引人入胜的故事

当我前往斯凯瑟莫尔取回原子电池(核心故事的一部分)时,我来到了一个古朴的村庄,那里的一座教堂最近发生了一起谋杀案。在主线任务紧迫的情况下,我感到有必要调查这起犯罪事件;侦探工作的诱惑胜过了我对推进主线故事的渴望。

Atomfall 看起来令人叹为观止(图片来自 Rebellion)
Atomfall 看起来令人叹为观止(图片来自 Rebellion)

《Atomfall》以 90 年代中期为背景,描绘了一个温德斯凯尔核灾难引发可怕后果的世界,这个世界充满了变异生物,形成了一种类似《潜行者》的氛围。这款游戏并不是标准的生存恐怖游戏,因为人类群体在隔离区内顽强生存,在混乱中遵守着自己的社会规则。

一开始是在一个地堡里,然后我逐渐沉浸在荒凉的环境中,最后我出现在阳光下,被这片英式景观的活力和复杂性所震撼。对于英国时代剧的粉丝来说,在这个幻想世界中漫步感觉就像梦想成真了。

Atomfall 中的神秘电话亭 (图片来自 Rebellion) Atomfall 中的 Nat Buckshaw (图片来自 Rebellion) Atomfall 中的僵尸 (图片来自 Rebellion)
Atomfall 中的神秘电话亭 (图片来自 Rebellion) Atomfall 中的 Nat Buckshaw (图片来自 Rebellion) Atomfall 中的僵尸 (图片来自 Rebellion)

探索和游戏玩法:一把双刃剑

游戏独特的叙事结构进一步增强了氛围体验。线索散布各处,需要探索和调查才能取得进展。与许多其他游戏不同,Atomfall 鼓励玩家按照自己的节奏解开不断展开的谜团。

一个显著特点是没有快速旅行,这乍一看似乎不方便——尤其是考虑到之后需要返回斯拉滕戴尔等地。然而,这种不便却丰富了整个旅程,沿途欣赏到美丽的、典型的英国风景。

Nat Buckshaw 在《Atomfall》中 (图片来自 Rebellion)
Nat Buckshaw 在《Atomfall》中 (图片来自 Rebellion)

游戏中遇到的角色为游戏丰富的故事情节增色不少,他们的对话反映了英国乡村的往昔,如今正努力在灾难后重建。随着我对故事的深入研究,我期待着获得更多的见解。目前,我对游戏玩法有了扎实的理解,认识到了需要改进的地方。

战斗机制:改进的机会

就角色的移动性(奔跑和跳跃)而言,《Atomfall》满足了现代游戏的期望。然而,近身战斗仍有提升空间。缺乏战术躲避或防御动作限制了交战,通常会将战斗简化为跳跃躲避攻击的简单策略。

Atomfall 中的僵尸(图片来自 Rebellion)
Atomfall 中的僵尸(图片来自 Rebellion)

对于那些喜欢更血腥刺激的游戏玩家来说,《Atomfall》能带给他们刺激。起初,我喜欢混乱,沉迷于暴力冲突。然而,随着我不断体验,英格兰北部的氛围促使我采取一种更注重隐蔽的游戏风格,以更少的流血偷偷完成目标。尽管如此,挑战确实来自强大的辐射诱发敌人——尤其是来自变异老鼠的快速、不可预测的攻击,它们往往比僵尸本身更可怕,尤其是在游戏的“挑战”模式下。

评论平台: PC

平台: PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox One、Xbox Series X/S、Microsoft Windows

代码提供者: Rebellion Developments

出版商: Rebellion Developments

开发商: Rebellion Developments

发布日期: 2025 年 3 月 27 日

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