在《夺宝奇兵:大圆环》中,被称为“实地考察”的支线任务为玩家提供了一窥游戏考古主题的有趣视角。虽然主线故事无疑令人兴奋,但许多玩家发现这些支线任务是游戏中最有趣的方面。通过实地考察,参与者踏上穿越异国他乡的冒险之旅,在收集古代文物和探索失落文明的同时,揭开现实世界历史的片段。此外,完成这些可选任务不仅可以增加沉浸感,还可以奖励玩家探险点数和稀有技能书。
然而,这些任务有一个独特的挑战:每个实地考察任务都局限于其特定位置。玩家无法在探索素可泰美景的同时揭开吉萨的神秘面纱。与印第安纳琼斯电影中的史诗般的旅程类似,《大圆环》提供了一场环球冒险。随着玩家的进步,在完成一个地点的主要任务后,探索新领土的渴望是显而易见的。一个关键问题出现了:留下任何未完成的实地考察是否安全,或者是否会永远失去对它的访问权?
《夺宝奇兵:大循环》不再锁定过往内容
理解“无可挽回的临界点”的缺失
让玩家感到安心的消息是,《印第安纳琼斯:大圆环》并非没有回头路。得益于印第安纳琼斯日记中提供的高效快速旅行机制,玩家可以随时重访之前的地点并完成任何未完成的实地工作。任务不会限时或自动失败,让玩家可以灵活地安排冒险的优先顺序。
尽管如此,游戏中还是有部分时间快速旅行暂时不可用。在某些部分,故事从开放式探索转变为更线性的结构,暂时将玩家锁定在原地,直到他们完成当前任务。然而,在进入这些部分之前,玩家会通过语音提示收到警告,表明故事正在向前发展——但他们稍后仍然可以返回之前的区域而不会出现问题。
在主线故事任务之前完成实地调查的价值
权衡实地考察的利弊
在进入主线剧情之前先解决 Fieldwork 的一个显著优势是清晰度。当玩家在核心任务的同时进行支线任务时,故事会更加连贯。玩家本质上是在讲述一个漫长的印第安纳琼斯冒险故事,在总体情节的同时体验各种基于地点的剧情。如果没有这种节奏,印第安纳琼斯在没有令人信服的解释的情况下在截然不同的场景之间来回切换可能会让人感觉不连贯。
重要的是,玩家即使在完成主线故事后也可以继续探索《夺宝奇兵:大圆环》,从而消除了有关实地工作最终决定的压力。
此外,沉迷于“填充情节”也有一定的魅力——尤其是在像《大圆环》这样的游戏中,实地工作任务不仅仅是重复性任务。每个任务都以其独特的挑战、引人入胜的故事和引人入胜的过场动画脱颖而出,确保玩家无论选择以何种顺序完成任务都能感到有回报。玩家还可以获得宝贵的资源,如资金和技能增强,以促进他们在主线任务中的旅程。
将实地考察推迟到冒险之后的好处
推迟实地考察的利与弊
相反,有充分的理由优先完成主线剧情,将实地工作留到以后再做。虽然《大圆环》提供了一定数量的实地工作,但专注于这些任务可能会打乱主线剧情的节奏。对于那些渴望更线性的冒险,类似于电影叙事的玩家来说,将实地工作推迟到游戏结束之前可能是更好的选择。
此外,在完成故事情节后细细品味实地工作可以增强整体游戏体验,让《大圆环》感觉更长,并让玩家有探索的感觉。然而,必须记住的是,无论玩家如何选择自己的节奏,内容都是相同的;他们只是改变了参与的顺序。
随着你的进步完成实地考察的理由
建立可持续的步伐
最终,最有效的策略是在主要任务之间定期进行实地考察。这种平衡的方法增强了故事叙述体验,让玩家在进入下一个挑战之前深入探究每个地点。这种方法促进了更丰富和身临其境的体验,使印第安纳的冒险变得连贯和相互关联。
此外,逐步完成实地工作具有实际优势。这些任务获得的奖励在主线任务中特别有用,因此及时完成它们至关重要。与玩家在整个旅程中获得的奖励相比,在游戏后期获得这些奖励的价值会降低。
尽管如此,由于《实地工作》没有明确的结束点,玩家可以随意将一些冒险留到以后再进行。如果某个任务没有吸引力,或者玩家想要进一步发展,那么推迟它是完全可以接受的。
至少,玩家应该在 Fieldwork 推出后立即接受它,因为这些任务不仅对游戏至关重要,而且确实很有趣。每个任务都经过精心设计,确保独特而充实的体验。在这些支线任务出现时参与其中是《印第安纳琼斯:大圆环》最令人愉快的方面之一。
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