《无敌》改编自罗伯特·柯克曼广受好评的漫画系列,自 2021 年首次亮相以来,已成为 Prime Video 上引人入胜的动画系列。故事围绕地球上最强大的超级英雄 Omni-Man 和他的儿子 Mark Grayson 展开,他们要应对复杂的家庭和道德挑战。这个充满活力的故事由一群出色的配音演员演绎,包括 Steven Yeun、JK Simmons、Mark Hamill、Sandra Oh、Gillian Jacobs、Andrew Rannells、Zazie Beetz 和 Walton Goggins。令人兴奋的是,粉丝们可以期待《无敌》第三季于 2025 年 2 月 6 日到来。
最近,艺术家@ Matsky1利用人工智能工具 Midjourney 以 CGI 艺术形式重新构想了该系列。这种创新方法展示了剧中关键人物的高度详细再现,例如 Omni-Man、Mark、Debbie、Cecil、William、Allen the Alien、Amber 和 Eve。CGI 再现呈现了令人惊叹的细节水平,揭示了皱纹、雀斑和头发纹理等复杂特征,这些特征通常超出了传统动画所能达到的水平。
艺术转型对《无敌》的影响
通过艺术增强人物情感
虽然 CGI 对《无敌》角色的重新诠释可能并非完美无缺,但它们为角色的设计带来了新的维度。例如,塞西尔的原始 2D 表现包括嘴唇上方的清晰线条来描绘伤疤;然而,在 CGI 版本中,这个细节明显缺失了。相反,角色的脸上出现了额外的皱纹,略微改变了他想要描绘的形象。如果《无敌》完全过渡到 CGI,那么可以合理地假设创作者会保留关键特征以尊重原始设计。
相反,一些角色在 CGI 表现中表现出了更高的情感强度。值得注意的是,诺兰/全能侠看起来更具表现力,他皱着眉头,比 2D 版的更加激动。同样,黛比在 CGI 中散发出明显的快乐,与她的动画版本形成鲜明对比。问题仍然存在:这些变化是增强了角色的魅力,还是仅仅带来了不同的体验?无论如何,CGI 艺术选择确实给观众带来了独特的影响。
我们对《无敌》视觉效果的看法
为什么 2D 动画在《无敌》中占上风
虽然想象用 3D 图形重新构想的《无敌者》很有趣,但现有的 2D 动画说明了为什么这种改编如此有效。鉴于 CGI 在皮克斯、梦工厂等公司的作品中盛行,《无敌者》的 2D 艺术风格提供了令人耳目一新的独特叙事体验。强大的配音表演增强了其情感深度,动画风格本身放大了该系列的内在魅力,即使在其较暗的主题和暴力叙事中也是如此。
来源:@ Matsky1 /Reddit
发表回复