
概述
- 主任道歉: InZOI 主任承认发布存在问题并承诺持续改进。
- 玩家里程碑: InZOI 在玩家参与度方面超越了《模拟人生 4》,但由于不稳定和内容稀缺而面临强烈反对。
- Denuvo DRM 移除: Kim 根据玩家的担忧移除了 Denuvo DRM,并通过 Discord 邀请反馈。
InZOI总监 Hyungjun “Kjun”Kim 最近在社交媒体上回应了玩家在抢先体验版推出后遇到的挫折。尽管这款生活模拟游戏的玩家数量惊人,在 Steam 上也获得了好评,但许多用户还是报告了技术问题,并对当前的内容表示不满。Kim 向玩家保证,开发团队致力于提升游戏体验。
InZOI 于 2025 年 3 月 27 日在 PC 上推出抢先体验版,迅速获得关注,在短短 24 小时内就吸引了超过 72, 000 名同时在线玩家。这一数字超过了《模拟人生 4》,后者在同一时期创下了 38, 000 名玩家的峰值,标志着 InZOI 成为生活模拟类游戏中的强大竞争对手。
然而,游戏发布后的兴奋被频繁崩溃和缺乏吸引人的内容的报告所冲淡。在推特上发布的道歉信中,金将观察玩家探索 InZOI 的喜悦比作父母对孩子在幼儿园首次表演的自豪感,承认游戏的初始阶段并非没有挑战。他承诺将继续将玩家的反馈整合到未来的更新中,并表示:“我理解游戏有时会让人感到不稳定和不完整,因为我们努力将你们的宝贵想法纳入其中。”他还提到,在抢先体验版发布前的艰苦开发周期之后,他的团队将休息一段时间来恢复精力。
Kim 总监对 InZOI 抢先体验版发布表示不满
Kjun 的来信 — 大家好,创作者们。我要衷心感谢你们对 InZOI 的热爱和支持。我完全明白,由于游戏存在许多缺陷,你们中的一些人可能会遇到崩溃或发现可用内容不足…… pic.twitter.com/9LF3gMmmbT — inZOI (@PlayinZOI) 2025 年 3 月 29 日
Kim 的坦诚道歉引起了许多玩家的共鸣,尤其是那些认为无需原谅的玩家。除了承诺通过定期更新来提高 InZOI 的稳定性和性能外,Kim 还鼓励玩家通过即将推出的 Discord 频道分享他们的想法。虽然一些玩家批评了这些负面评论,认为他们忽视了抢先体验的本质,但许多人仍然热切期待游戏与 Steam Deck 的兼容性。





在开发团队努力修复漏洞和扩展内容供应的同时,发行商 Krafton 解决了玩家对备受争议的 Denuvo 防篡改软件的担忧。针对玩家对潜在性能问题或 SSD 设备损坏的担忧,Kim 确认 Denuvo 将从游戏中移除,这让许多焦虑的粉丝们放心了。
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