《电锯惊魂》重现了约翰·克莱默(托宾·贝尔饰)死后的传奇,引入了与标志性的《电锯惊魂》系列同义的全新复杂性。这部第八部电影设定在《电锯惊魂 3D》系列所谓的“最终章”七年后,巧妙地重塑了观众对约翰·克莱默及其作为臭名昭著的《电锯惊魂》杀手的历史的理解。在斯派瑞格兄弟的指导下,《电锯惊魂》揭示了一群陷入克莱默邪恶游戏的新“玩家”,每个人都怀有推动故事向前发展的黑暗忏悔。
这部电影错综复杂地讲述了侦探布拉德·哈洛伦 (Callum Keith Rennie) 和基思·亨特 (Clé Bennett) 追捕一名模仿杀手的斗争,该杀手重新点燃了拼图杀人魔的传奇。与他们一起工作的是病理学家洛根·尼尔森 (Matt Passmore) 和他的助手埃莉诺·博内维尔 (Hannah Emily Anderson),在埃莉诺对拼图杀人魔的迷恋变得明显后,两人都成为了调查的潜在嫌疑人。秉承《电锯惊魂》的传统,《拼图杀人魔》以一个引人注目的转折结局结束,重塑了约翰·克莱默的背景故事。
理解约翰·克莱默在《拼图》中的回归
约翰·克莱默回归的有趣转折
《拼图杀人狂》的核心谜团围绕着新杀手的身份展开,尽管克莱默已经去世十年,但新杀手仍使用拼图杀人狂的标志性声音和陷阱。这个谜团在一个农场展开,故事以五名受害者开始,每个人都戴着镣铐,接受残酷的挑战。只有四个人坚持了下来,导致了一场紧张的对决,安娜(劳拉·文德沃特饰)和瑞恩(保罗·布朗斯坦饰)成为最后的幸存者。
安娜在逃亡边缘摇摇欲坠,她和瑞恩被注射了镇静剂,醒来后发现自己被困在实验室里,而操纵事件的主谋正是约翰·克莱默本人。故事的转折点不仅仅是他幸存下来;安娜认出他是她以前的邻居,她和丈夫曾在他接受癌症治疗期间给予他支持。他们的认出标志着电影最初的戏剧性转折。
分析拼图中的每个陷阱和受害者
新玩家和险恶陷阱
这部电影深入探讨了责任的概念,阐明了每个受害者是如何通过导致他人死亡的历史而联系在一起的。故事的重点是赎罪的主题,尽管方式夸张得可怕。这场致命游戏的每个参与者都逃避承认自己的罪责,为拼图的介入奠定了基础。
值得注意的是,每个陷阱都旨在引诱受害者认罪,迫使他们真正悔改,尽管最终没有一个成功。例如,卡莉(布列塔尼·艾伦饰)面临着一个艰难的选择,是揭露过去对哮喘患者的错误行为,还是屈服于注射硫酸——她没有做出这个选择。瑞恩试图违反规则,结果给自己造成了可怕的伤害,而米奇对旋转装置的测试最终导致了他的死亡。
最后两名幸存者安娜和瑞恩面临曲折的解放之路,克莱默给了他们一把只有一颗子弹的霰弹枪,这是他们获得自由的唯一机会。然而,致命的转折是,安娜试图使用这把武器却适得其反,注定了她的命运,而瑞恩也只能面对自己的悲惨结局。
探索 Jigsaw 的双重时间线
Jigsaw 双重时间线的复杂性
《拼图杀人狂》的一个关键启示是它使用了双重时间线:一条时间线设定在第一部电影之前,另一条时间线设定在克莱默去世十年后的现在。最终,农场发生的事件揭示了拼图杀人狂的处女作,展现了克莱默在被诊断出癌症后寻求对生活中的不公进行报复。这个理由解释了为什么他以熟悉的有缺陷的人为目标,导致他们最终垮台。
通过这一叙事,我们还深入了解了克莱默成为拼图大师的过程,因为我们了解到,这个农场以前属于他已故的妻子——她也是早期电影中的关键人物——并且里面养着猪,这进一步与他与猪的象征性联系联系起来。微妙的不一致指向精心设计的情节,暗示着差异,丰富了观众的参与度。
在现在的时间轴上,出现了一个聪明的模仿者,模仿克莱默欺骗侦探的方法,并复活了拼图的原始遗产。这一发现为电影的第二个重大转折奠定了基础,这与叙事的核心息息相关。
揭开拼图模仿者的面纱
揭露拼图模仿者
故事介绍了几个可能的嫌疑人,直到拼图模仿者令人震惊的真实身份最终被揭开。尽管埃莉诺是拼图的忠实崇拜者,由于痴迷于重现克莱默蓝图上的陷阱,她似乎是可能的嫌疑人,但怀疑又转移到了洛根身上,他卷入了对侦探哈洛伦的指控。
随着事件的展开,人们逐渐发现,真正的拼图模仿者正是洛根本人。由于过去的冤屈,约翰·克莱默无意中被误诊为杀手,洛根与克莱默最初的理念一致,即拯救那些表现出“仁慈”的人。值得注意的是,他是最初的五名球员之一,通过展示自己具有发展潜力而不是仅仅成为棋子,他逃脱了克莱默的致命陷阱。
洛根的复杂角色超越了模仿;他成为对侦探哈洛伦进行复仇和救赎的渠道,后者的粗心决定导致包括洛根妻子在内的许多人受苦。这个背景故事丰富了整个叙事,揭示了情感和动机的层次。
通过大胆的操纵,洛根精心策划了一场复仇计划,其中包括克莱默的声音和标志性的陷阱。每个受害者都与哈洛兰有着千丝万缕的联系,洛根得以编织他的陷阱,并在之后与哈洛兰展开一场戏剧性的对决。
比较《拼图杀人王》的结局和之前的作品
平行元素 同名电影
《电锯惊魂》系列电影的结局以令人震惊的反转而闻名。原版电影中,约翰·克莱默在浴室中假扮尸体的情节让观众大吃一惊,这一关键时刻重新定义了恐怖电影的叙事方式。后续电影也采用了类似的反转模式,包括杀手和徒弟之间的对峙。
有趣的是,《拼图》和《电锯惊魂4》都操纵了时间,让观众一直沉浸其中直到最后一幕。《电锯惊魂4》揭示了其事件与《电锯惊魂3》事件之间的同时叙述,而《拼图》则更复杂地探索了其时间线的相互关联,创造了一个充满神秘和悬念的多层叙述。
虽然两部电影的评价褒贬不一,但《电锯惊魂》以其雄心勃勃的双时间线手法脱颖而出,提供了更复杂的叙事结构。尽管对某些情节发展仍存在疑问,但《电锯惊魂》在丰富《电锯惊魂》系列的连续性方面取得了长足进步。
拼图:未来《电锯惊魂》电影的基础
Jigsaw 在续集中的角色
虽然《拼图杀人狂》最初被认为是该系列的终结篇,但它最终为后续续集奠定了基础。该系列发行后,又推出了另一部模仿惊悚片《螺旋》,尽管雄心勃勃,但观众和评论家都对其反应平平。
尽管如此,随着《电锯惊魂》的上映,该系列重新获得了发展势头,这是一部介于前两部电影之间的前传。该系列的韧性显而易见,尤其是像罗根这样的角色,他仍然是约翰·克莱默唯一幸存的徒弟。随着传说的不断扩展,《拼图杀人狂》为正在进行的传奇故事贡献了重要的背景和叙事深度,为未来的探索提供了一条有希望的途径。
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