冷凯的迟到削弱了他在《质量效应》中的影响力

冷凯的迟到削弱了他在《质量效应》中的影响力

质量效应是经典三部曲,在整个故事中玩家将面对各种各样的敌人,而冷凯则是质量效应 3中最引人注目的敌人之一。虽然收割者全面入侵是最终作品的重头戏,但前几部作品也引入了其他强大的敌人,如第一部游戏中的萨伦和第二部游戏中的先驱者。这引出了一个问题:冷凯在这个故事中处于什么位置?

当玩家踏入《质量效应 3》的混乱之中时,银河系面临着可怕的收割者猛攻。在这个动荡的背景下,大部分情节都围绕着收集资源和建造熔炉展开,熔炉被视为人类对抗收割者的最后希望。尽管冲突巨大,战争资产动员频繁,但凯·冷在不断展开的剧情中往往只是一个次要人物。

冷凯的位置削弱了他的影响力

他的介绍没有引起反响

冷凯的死亡场景冷凯肖像冷凯,地狱犬刺客

在《质量效应 3》的剧情中,冷凯是塞伯鲁斯的头号刺客,肩负着消灭指挥官薛帕德的重任。塞伯鲁斯在幻影人的影响下,野心勃勃,想要控制收割者,而不是消灭他们。不幸的是,冷凯未能唤起开发者想要的那种威胁感;他常常给人一种讨厌的感觉,而不是真正的威胁。收割者无处不在,这加剧了这种感觉,使得对抗单个刺客的斗争在情境中变得微不足道。

从叙事角度来看,当冷凯加入战斗时,塞伯鲁斯已不再像以前那样具有影响力。在《质量效应 3》中,薛帕德遇到了塞伯鲁斯行动的残余,经常发现之前失败的任务的后果,而不是直接面对强大的对手。塞伯鲁斯在《质量效应 2》中最初展现的神秘魅力在最后一部游戏中让位于平淡无奇的叙事弧线,削弱了整体影响力。

此外,利用《质量效应 3:堡垒》DLC中引入的 Shepard 克隆体对 Cerberus 来说可能是一种更有吸引力的策略。克隆体提供了一种危险的选择,会造成混乱和困惑,对 Shepard 的挑战远大于 Kai Leng 的反复暗杀企图。这种选择可能会提高叙事赌注和玩家参与度。

理解塞伯鲁斯的动机

Cerberus 的议程并非个人的

塞伯鲁斯工程师安装武器

与人们的想象相反,薛帕德指挥官并不是塞伯鲁斯暗杀的最初目标。相反,随着《质量效应 3》中赌注的不断升级,薛帕德显然是塞伯鲁斯控制收割者野心的一大障碍。该组织的真正目标是利用收割者的力量来提升人类的统治地位,这与银河系消灭收割者的集体目标形成鲜明对比。

消灭薛帕德的战略举措与塞伯鲁斯的首要任务一致;然而,将如此看似不可能的任务交给冷凯,却引发了人们对这种方法有效性的质疑。收割者正在努力击败薛帕德,指望刺客成功似乎不切实际,从而加剧了人们对冷凯这个角色的不满。

塞伯鲁斯的总体战略似乎集中在煽动混乱和挑起不和,以争取时间控制收割者,他们努力挑起突锐人和克洛根人的冲突,并对议员发动高调攻击,就体现了这一策略。

凯·冷 (Kai Leng) 能更好地服务萨伦 (Saren) 吗?

错失恐吓机会

城堡中的萨伦

萨伦是第一部游戏中令人生畏的最终 Boss,他在对抗收割者的战斗中扮演了核心角色,他的行为受到教化的影响。鉴于此,将凯·冷定位为萨伦的下属之一可以更早地介绍他,并允许有意义的角色发展。

这种方法会强调萨伦和冷凯所构成的威胁,尤其是因为薛帕德已经挑战了萨伦的计划。早期与冷凯作为下属的遭遇会巩固这两个角色的威慑力,在收割者全面出场之前营造出令人信服的紧张气氛。不幸的是,由于在收割者冲突中引入了冷凯,他作为强大对手的潜力被大大浪费了。

虽然《质量效应》三部曲以丰富的故事情节和令人难忘的角色阵容而令人愉悦,但冷凯却经常让玩家感到沮丧。他在《质量效应 3》中扮演的角色令人不快,削弱了整体叙事,凸显了对角色发展潜力被浪费的批评。

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