Pokémon GO 必须在 2025 年前做出重大改进,才能在推出近 10 年后保持玩家满意度

Pokémon GO 必须在 2025 年前做出重大改进,才能在推出近 10 年后保持玩家满意度

Pokémon GO于 2016 年首次亮相,吸引了全球数百万玩家,他们喜欢在日常生活中捕捉 Pokémon。随着玩家聚集在标志性场所进行战斗并捕捉他们心爱的生物,这一非凡的开端继续保持势头。即使在封锁措施期间,像 Pokémon GO Fest 2020 这样的活动也让爱好者可以在安全的家中玩游戏,展示了游戏在困难时期的适应性。

尽管一开始就很引人注目,但多年来,《Pokémon GO》一直面临巨大挑战。尽管不断推出新功能,但玩家数量却大幅下降。许多专门的训练师因未解决的问题而退出了游戏,这引发了一个问题:在游戏推出近十年后,Niantic 能否实施有效的变革来留住剩余的玩家?

最大限度地提高所有训练师的远程突袭能力

降低远程突袭通行证的价格

没有任何
没有任何
没有任何

引入突袭被认为是 Pokémon GO 的一项突破性功能。玩家最初对远程突袭通行证的发布感到高兴,这使得更广泛的受众无论身处何地都可以参与激动人心的战斗。然而,随着疫情限制的放松,Niantic 决定提高远程突袭通行证的价格,引发了社区的愤怒。

目前,训练师可以花 525 个游戏币购买三张远程突袭通行证——比之前的价格高出很多——这是规范其使用的策略的一部分。此外,玩家每天最多只能使用五张远程突袭通行证,这引起了那些由于与位置或移动性相关的各种限制而依赖远程访问的玩家的担忧。

一个直接的解决方案是恢复旧的定价结构并取消每日使用上限。这样做将使游戏的一项主要功能变得民主化,促进所有玩家的参与度和包容性。

增强极巨化战斗体验

令人沮丧的推出

没有任何
没有任何
没有任何

2024 年,《Pokémon GO》引入了极巨化战斗模式,这是对核心游戏的改编,旨在为陈旧的突袭模式注入活力。不幸的是,这一功能立即遭到了强烈反对。玩家发现难度等级过高,有些战斗需要多达 40 名参与者的庞大团队,几乎不可能取胜。

此外,使用最大粒子货币参与这些战斗引起了人们的关注,因为这些粒子只能通过商店购买获得,这意味着热衷于广泛参与的玩家需要投入真钱。

尽管后来进行了调整以降低难度,但总体系统仍然存在问题。目前,每个硬币售价 150 枚,三枚一包售价 425 枚,最大粒子数进一步增加了普通玩家的参与难度。

奖励结构也有很多不足之处。虽然玩家可以选择将奖励翻倍,但这需要花费大量金币。更有效的策略可能是简单地提高初始奖励,从而激励玩家参与和享受极巨化战斗——这一功能对 Pokémon GO 的未来具有巨大潜力。

重新设计定期活动

需要有意义的内容

没有任何
没有任何
没有任何

活动对于保持《Pokémon GO》的吸引力至关重要,但一年中几乎每周都会举办的活动却被批评为填充内容。缺乏新鲜刺激的活动引发了人们对目标受众的质疑,尤其是考虑到经验丰富的训练师由于奖励微薄和频繁重复过去的活动而缺乏参与的动力。

虽然线下活动和大型线上聚会仍然受到社区的欢迎,让许多人有理由购买门票,但此类活动的频率需要增加,同时解决任何遗留问题。虽然 Pokémon GO Fest 的早期技术难题已基本过去,但玩家对内容质量的期望仍然很高。

随着 Pokémon GO 即将迎来 2025 年,该游戏仍保留着一批忠实的玩家,但 Niantic 必须应对几个关键挑战,才能满足多年来为该游戏投入时间和热情的训练师的期望。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注