
育碧的《刺客信条:暗影》备受期待的续作《刺客信条:六翼天使》是该系列最神秘的作品之一。该游戏于 2022 年发布,自首次发布以来,官方关于该游戏的更新很少,但各种泄密和猜测已经开始围绕它形成一个引人入胜的故事。
与前作不同的是,《Hexe》似乎进入了一个更黑暗、更超自然的境界,故事背景很可能是 16 世纪臭名昭著的女巫审判期间的中欧。这一转变暗示了对恐惧和神秘事物的丰富主题探索。
关于《刺客信条:赫克瑟》的泄密和谣言的见解
游戏机制:一种新的结构方法

据Insider Gaming报道,Hexe似乎正在摆脱该系列标志性的广阔开放世界 RPG 模式。相反,这款游戏预计将采用更线性的叙事结构,同时仍包含某些开放世界功能,类似于该系列的早期作品。
这一战略转变与 Ubisoft 不断努力使《刺客信条》系列多样化的努力相一致。该游戏的执行制作人 Marc-Alexis Côté 暗示,并非所有作品都需要模仿 150 小时 RPG 的冗长格式,这表明他们愿意探索不同的风格和游戏体验。
背景设定:16 世纪的女巫审判
据彭博社报道,游戏的故事背景设定在动荡的 16 世纪神圣罗马帝国,这一时期的猎巫运动十分盛行,许多被指控使用巫术的人遭到严刑拷打和处决。
预告片的视觉效果展现出一种令人难以忘怀的氛围,标志性的刺客符号不祥地悬挂在树枝上,上方是闪烁的火焰,强化了迷信、恐惧和超自然的主题。
主角洞察:介绍艾莎和她的独特能力
目前的传言称,Hexe将为玩家介绍一位名为Elsa的女性主角,这可能标志着自《刺客信条编年史:中国》以来可玩女性主角的回归。据传,Elsa 拥有超自然力量,这使她有别于系列中的传统角色。
Insider Gaming发现了一些早期视频(未公开发布),视频中展示了艾莎利用魔法进行隐身和分散注意力的能力。例如,她可以控制一只猫来转移德国士兵的注意力,展现了战略和超自然元素的融合。
恐惧系统:创新的游戏维度
传言中最吸引人的方面之一是恐惧系统的引入,该系统的灵感来自《刺客信条:辛迪加》的开膛手杰克 DLC 。考虑到 16 世纪围绕女巫狩猎的狂热,该系统可能成为关键,根据玩家的选择和互动影响 NPC 对艾尔莎的反应。这种机制有可能营造出浓郁的偏执氛围并增强隐身游戏玩法。
开发见解和发布预期
在《刺客信条:英灵殿》制作团队育碧蒙特利尔的创意指导下,Hexe已准备好进行创新开发。Clint Hocking 已被确认为创意总监,这表明他对游戏的独特方向有着强烈的愿景。
Marc-Alexis Côté 将Hexe描述为
“非常不同类型的刺客信条游戏”
这巩固了预期脱离传统游戏玩法模式的决心。
对于那些渴望了解更多有关这个不断发展的项目的人,你可以参考这里提供的全面报道。
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