开放世界游戏类型以其丰富的游戏体验而闻名,通常包含数百小时的内容。这些游戏邀请玩家沉浸在广阔的可探索景观中,提供无数小时的潜在冒险。开放世界游戏背后的设计理念是让玩家长时间参与其中,如果执行得当,结果会令人着迷。然而,必须记住,长度并不总是等同于质量;一些最好的体验是在长度和有意义的内容之间取得平衡的游戏中发现的。
虽然一些开放世界游戏(如《汪达与巨像》和《黑手党》)提供了更紧凑的体验,但许多此类游戏都需要大量时间投入。这种投入通过丰富的内容和深度沉浸感获得回报,让玩家踏上史诗般的冒险之旅。下面我们将深入探讨当今最长的开放世界游戏。
2024 年 12 月 29 日由 Mark Sammut 更新:此全面概述中增加了两个值得注意的最新内容。
列出的时间来自HowLongToBeat。我们关注完成主线故事所需的时间,并考虑完成率数字以应对平局情况。此外,我们将每个系列限制为一个游戏,但也会参考其他著名游戏。最后,只有拥有至少四次输入时间的游戏才有资格获得此排名。
49曾经是人类
29–200 小时
Once Human 以在线服务游戏为特色,经常让人感觉不完整。然而,它确实呈现了一个有明确结局的故事,迎合了那些对更传统的单人游戏体验感兴趣的人。玩家被推入一个后世界末日的世界,他们必须在充满变异生物和交战派系的环境中前行。虽然单人游戏模式很有趣,但这款游戏最出彩的地方在于合作游戏。
48深海迷航
30–53 小时
Subnautica 提供独特的水下探索体验,在该领域树立了高标准。这款游戏于 2018 年由 Unknown Worlds 发布,将引人入胜的生存机制与充满神秘色彩的引人入胜的故事情节相结合。游戏有效地营造了一种悬疑氛围,同时要求玩家管理饥饿和氧气等资源。无论玩家选择生存模式还是其他设置,探索冒险始终令人回味无穷。
47星球工匠
31–48 小时
这款生存游戏围绕着改造外星景观展开。随着玩家努力满足缺氧世界中的基本生存需求,他们逐渐获得建造更先进建筑所需的材料。《星球工匠》不仅鼓励制作,还提供对独特生物群落的探索,最终导致多个游戏结局,为玩家的努力提供令人满意的结局。
46无人深空
31–144 小时
2016 年,《无人深空》发布时遭遇了动荡,因缺乏承诺的功能而饱受批评。尽管开局不利,但持续的更新让这款游戏的体验更加丰富,提供了广阔的世界、丰富的活动和足够的内容,让玩家在主线故事之外也能保持兴趣。
45迪斯曼托
32–75 小时
Dysmantle 是一款独立生存游戏,故事背景设定在一个僵尸横行的后世界末日世界。游戏的核心玩法循环围绕着破坏和进步展开;玩家通过拆除环境来获得经验并升级工具。尽管游戏的前提看似简单,但这种引人入胜的循环却促使玩家探索广阔的世界。
44侠盗猎车手5
32–84 小时
《侠盗猎车手 5》是该系列的基石,在各个平台上不断更新和重新发布。该系列的剧情交织了三个可玩角色,战役中充满了支线任务和游戏模式,大大延长了游戏时间,尤其是在 GTA Online 广阔的在线环境中。
43神圣的神性
32–70 小时
《Divine Divinity》被视为经典 RPG,它将《暗黑破坏神》式的战斗与传统 RPG 机制融为一体,让玩家可以按照自己的节奏探索细节丰富的世界。尽管游戏画面有些老旧,但对于那些希望体验充满支线任务的沙盒式环境的玩家来说,这款游戏还是非常引人入胜的。
42太空游侠高清:一场战争
32–173 小时
《太空游侠 HD》重现了 2004 年的经典游戏《太空游侠 2》,并通过扩展增强了游戏玩法和内容。游戏背景设定在一个面临机器人统治的宇宙中,玩家在探索拥有多种游戏风格的广阔开放世界的同时,还可以参与各种任务。
41骷髅与骸骨
33–40 小时
育碧的《骷髅与骸骨》经历了漫长的开发历程,最终于 2024 年发布。尽管该游戏努力提供类似《刺客信条 IV:黑旗》的引人入胜的海盗体验,但该游戏的实时服务方式褒贬不一,专注于狭窄的游戏范围,令许多粉丝感到失望。
40归于沉寂
34–40 小时
《归于寂静》是一款末日生存题材的游戏,玩家在游戏中将进入一片寒冬荒原,收集资源并扩建基地。虽然战斗中存在一些摩擦,但独特的场景和生存游戏玩法足以为该类型游戏的粉丝带来价值。
39向外
33–98 小时
《Outward》让玩家扮演普通冒险者而非传奇英雄,为角色扮演游戏领域带来了耳目一新的变化。玩家可以探索广阔的世界,但要小心谨慎;地图上随处可见危险,挑战也随之而来。
38宝可梦 猩红与紫色
34–87 小时
《精灵宝可梦:猩红色》和《精灵宝可梦:紫色》标志着该系列的一次关键转型,首次涉足开放世界游戏。尽管这些游戏因性能问题而收到褒贬不一的评价,但它们成功地融入了数十年来让《精灵宝可梦》成为深受喜爱的系列游戏的核心游戏机制。
37潜行者2:切尔诺贝利之心
35–104 小时
这部备受期待的续集面临制作挑战,但最终在充满变种人和辐射的危险环境中带来了出色的体验。它比前作规模更大、更引人入胜,成功融合了生存和恐怖元素,提供了相当长的游戏时间。
36辐射:新维加斯 – 终极版
35–145 小时
《辐射:新维加斯》因其深度而备受赞誉,是后世界末日系列中最引人注目的作品之一。它以基于玩家选择的影响而闻名,邀请玩家体验一段漫长的体验,并通过 PC 上的模组社区丰富游戏内容。
35饥荒联机版
35–254 小时
《饥荒联机版》将原版的生存机制扩展为多人游戏体验,为玩家提供众多游戏机会。通关时间差异很大,确保每次游戏都能带来新鲜感,尤其是与朋友一起玩时。
34双子座星点 2
36–52 小时
Starpoint Gemini 2 邀请玩家进入沙盒环境,强调太空环境中的探索和自由。虽然并非没有挑战或重复,但它为玩家在星空中探索自己的道路提供了充实的体验。
33天过去
37–65 小时
Days Gone 将故事深度与开放世界背景相结合,玩家将跟随 Deacon St. John 穿越僵尸出没的土地进行探索。虽然游戏节奏的反馈褒贬不一,但游戏展示了环境之美,为生存提供了充满活力的背景。
32亚历克斯 2
37–78 小时
Piranha Bytes 携 Elex 2 重回巅峰,将玩家带入一个充满探索机会的科幻奇幻世界。虽然在发布时被其他游戏所掩盖,但它提供了一个广阔的环境,并通过有趣的喷气背包机制进行了增强。
31龙之信条
37–102 小时
《龙之信条》于 2012 年发行,以动态动作角色扮演游戏机制和充满强大敌人的精美世界而闻名。虽然叙事可能不是其最强的方面,但游戏深度确保了游戏体验可以持续超过 100 小时。
30笼罩
38–60 小时
在抢先体验版中,《Enshrouded》呈现的冒险游戏优先于叙事,重点在于建造和探索。随着游戏的发展,其最终长度和内容可能会发生变化,随着开发的继续,为玩家提供更多内容。
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