鬼武者:剑道概要
- Capcom 预计将于 2026 年推出《鬼武者:剑之道》,重现游戏粉丝在早期作品中珍视的黑暗美学。
- 新作品展现了令人振奋的战斗和独特的能力,使其在当代武士动作游戏中具有竞争力。
- 此次发布反映了 Capcom 振兴经典系列游戏日益增长的趋势,其致力于重新推出深受喜爱的游戏的承诺就证明了这一点。
《鬼武者》在 The Game Awards 上正式宣布回归,并发布了令人兴奋的消息。《鬼武者:剑之道》将成为这个著名系列十多年来的首部新作。
《鬼武者》系列最初在 PlayStation 2 上首次亮相,最初被设想为《生化危机》和日本战国时代的融合。玩家与可怕的恶魔展开惊心动魄的战斗,在解决复杂谜题的同时获得恶魔的力量。尽管该系列在 21 世纪初非常受欢迎,但随着游戏领域转向 PlayStation 3,该系列逐渐变得默默无闻。然而,潮流再次出现转变。
复活鬼武者:看看战斗和游戏玩法
在 Geoff Keighley 的 2024 游戏奖颁奖典礼上,一部精彩的新预告片揭开了《鬼武者:剑之道》的神秘面纱,该游戏计划于 2026 年发行。预告片强调了该系列标志性的黑暗和粗犷主题。虽然预告片很简洁,但我们看到回归的主角使用标志性的鬼技能吸收散布在整个环境中的玄魔球——这是对原版系列长期粉丝的怀旧致敬。
新发布的预告片还暗示了激烈的战斗场景,我们的剑客将与各种敌人战斗,从复活的尸体到巨大而凶猛的生物。引人注目的动作包括用脚踢来挡开攻击、用头撞来反击,以及通过爬上敌人的后背来执行的戏剧性终结动作。虽然目前还不清楚哪些场景描绘的是真实的游戏玩法,但快速、直观的动作表明《鬼武者:剑道》可能会成为备受关注的魂类和武士类游戏领域的有力竞争者。
为了准备这一重大公告,Capcom 逐渐重新审视了其《鬼武者》系列,从 2018 年重制版《鬼武者:军阀》开始。此外,《鬼武者 VR:暗影小队》最近也浮出水面,尽管除了现场演示之外,它并没有引起太多关注。Capcom 的策略似乎专注于为其标志性游戏注入新的活力,利用先进的 RE 引擎,该引擎为最新的《生化危机》版本提供了动力。随着粉丝们渴望《恐龙危机》等其他经典游戏的重制,看看《鬼武者》如何引起新一代游戏玩家的共鸣将是一件令人着迷的事情。
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