当前《漫威对手》问题概述
- 使用较低 FPS 设置的玩家在对抗某些英雄(如奇异博士和金刚狼)时会遭遇较少的伤害。
- 开发团队正在努力解决与 FPS 相关的伤害计算错误。
- 备受期待的第 1 季更新将于 1 月 11 日发布,这可能会纠正 FPS 问题并增强游戏体验。
Marvel Rivals团队已确认存在一个严重漏洞,会影响帧率较低的玩家。此问题导致特定英雄的伤害输出与高级硬件相比有所降低。虽然官方修复时间表尚未公布,但开发人员正在积极寻求解决方案,并可能很快推出改进措施。
自 2025 年 12 月初推出以来,《Marvel Rivals》已迅速在英雄射击类游戏中站稳脚跟。尽管最初在角色平衡方面受到批评,但该游戏获得了令人印象深刻的社区支持,在 Steam 上获得了超过 132,000 条评论,好评率高达 80%。
解决 30 FPS 伤害计算错误
FPS 问题的根源似乎在于 Marvel Rivals 的客户端预测系统。此编程策略旨在通过允许角色在服务器确认玩家输入之前在屏幕上移动来最大限度地减少延迟感。
虽然社区经理最近的公告没有具体说明受影响的所有英雄或技能,但确实强调了金刚狼的野性飞跃和野蛮之爪部分受到该漏洞的影响。值得注意的是,这些问题在针对固定目标进行测试时会变得更加明显,而在竞技游戏中则不那么明显。如果即将到来的第 1 季更新不能完全解决 FPS 伤害差异问题,玩家可以期待在后续更新中采取进一步的补救措施。
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