Marvel Rivals重新定义了英雄射击游戏类型,让玩家有机会在各种地图和游戏模式中扮演自己喜欢的 Marvel 角色。无论您喜欢刺激的团队死亡竞赛节奏、护送车队的战术元素,还是在山丘之王模式中使用终极连击的刺激,Marvel Rivals 都能满足每个人的需求。
这款游戏的特别吸引力在于每个游戏模式的不同地图提供的独特体验,确保玩家每次登录时都有全新的冒险经历。本指南概述了Marvel Rivals中可用的地图和游戏模式的完整列表,为您提供了详细的概述。
《Marvel Rivals》中地图和游戏模式的完整列表
从第 0 季开始,《漫威对决》有四种引人入胜的游戏模式,每种模式都有独特的地图。以下是每种游戏模式的运作方式以及相关地图的细分:
护航
在护送游戏模式中,一支队伍的任务是护送一辆车到地图的远端,而另一支队伍则通过消灭护送队伍或夺取车辆本身来阻止他们。
一开始,防守方可以离开重生区进行伏击,而进攻方在前 30 秒内只能待在重生区。一旦被释放,进攻方的主要目标是夺取车辆并开始移动。只要进攻方至少有一名成员在附近,车辆就会前进,如果附近有多名英雄,车辆的移动速度会更快。
每张地图包含两个关键检查点。进攻方的目标是护送车辆通过这些点到达地图尽头,倒数计时器增加了紧迫感。如果他们未能在时间截止前越过终点线,防守方获胜。但是,到达检查点可以获得额外的时间,为进攻方提供战略优势。如果防守方设法消灭了护送队伍,他们也可以夺取车辆并让其滚回,但只能到达之前占领的检查点。
目前,护送游戏模式中有两张地图可用:
- Yggsgard:Yggdrasill 路径
- 东京 2099:蜘蛛岛
统治
制海权模式以两支队伍为中心,争夺地图上一个点(即任务区域)的控制权。经过 30 秒的延迟后,该区域将变为活动区域,一名队员必须占领该区域,直到进度条完全填满才能占领该点。
确保任务区域安全后,队伍必须抵挡对手夺回该区域的企图,因为进度条每 1.2 秒增加 1%。目标是守住该区域,直到进度条达到 100%,此时该队伍获胜。
一旦占领,玩家无需留在该区域即可让进度条继续前进。但是,如果对方队伍争夺任务区域,进度条将停止,直到原队伍重新夺回控制权。如果无法夺回控制权,则敌人将开始占领过程。
在关键时刻,如果一支队伍在对方队伍即将获胜时成功夺取该区域,游戏将进入加时赛。此时会出现一个金色条,如果没有敌方英雄,金色条会很快耗尽。如果有敌人进入该区域,金色条会暂停,要求您的队伍消灭对手才能重新获得控制权。
此模式包含三轮,最先两次占领任务区域的队伍将获得胜利。
目前,统治游戏模式中使用了三张地图:
- 伊格斯加德:皇宫
- 瓦坎达星际帝国:伯宁·特查拉
- 伊德拉查特里斯基地:地狱天堂
收敛
融合游戏模式是一种混合模式,融合了护航和占领的元素。在此模式中,一队进攻,另一队防守。进攻方的目标是占领任务区域,通过两个检查站启动车辆护送,以确保胜利。
与之前的模式类似,防御者可以冒险超越他们的重生区域,尽早战略性地定位自己。
适用于 Convergence 游戏模式的地图包括:
- 东京 2099:新涩谷
- 瓦坎达星际帝国:贾利亚大厅
- Klyntar:共生表面
征服
征服模式是 Marvel Rivals 对经典团队死亡竞赛的诠释,需要玩家手动选择此模式,因为它在快速游戏或竞技选项中不可用。
玩家被分成两支对战队伍,每淘汰一名英雄都会失去对手可获得的分数。当其中一支队伍积累 50 分或在计时器结束时保持领先时,比赛结束。
目前,征服游戏模式只有一张地图:
- 东京2099:扭曲的二之丸
Marvel Rivals中多样化的游戏模式和地图让游戏玩法保持刺激,并鼓励玩家探索不同的英雄,以发现他们在不同环境中的优势。例如,像 Klyntar: Symbiotic Surface 这样的广阔地图更适合毒液或蜘蛛侠等敏捷英雄,而像 Yggsgard: Royal Palace 这样的结构更复杂的竞技场可能适合钢铁侠等战术英雄。找到理想游戏风格的最佳方式就是直接投入其中,亲身体验一切。
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