《漫威宿敌》:理想的英雄射击游戏因重大社区问题而受阻

《漫威宿敌》:理想的英雄射击游戏因重大社区问题而受阻

凭借娱乐界最具影响力的知识产权之一的支持,《漫威宿敌》已成为英雄射击游戏类型的领跑者,拥有超过 2000 万的庞大玩家群。虽然这款游戏并非完美无缺,但它凭借多样化的角色阵容和充满活力的漫画风格(让人联想到《守望先锋》)取得了成功,并融合了令人眼花缭乱的色彩。凭借高品质,《宿敌》体现了该类型游戏急需的进化。

和任何在线多人游戏一样,《漫威对决》也面临一些合理的批评。玩家注意到了角色平衡和偶尔令人困惑的地图设计等问题。尽管如此,这些问题并没有掩盖玩家从游戏中获得的乐趣,导致以铁拳等角色为中心的梗的出现。然而,社区面临着一个重大挑战:令人不安的泄密盛行。

《漫威对手》泄密事件

持续泄漏:日益令人担忧

蜘蛛岛
《漫威对手》中的灵蝶
万磁王在《漫威对手》中
漫威对手角色
漫威对手中的冬日战士

对于那些深入研究过这款游戏的人来说,你可能已经注意到《漫威宿敌》是如何渗透到社交媒体对话中的,尤其是通过病毒式表情包。然而,除了幽默之外,玩家们也越来越多地面临着关于这款游戏的不断泄密。虽然对于如此规模的游戏来说,泄密在某种程度上是意料之中的,但《宿敌》泄密的数量和性质可能会让很多人感到惊讶。

能力、角色皮肤和新英雄模型不断出现在网络上,而这些元素通常仍在开发中。与漫威电影宇宙 (MCU) 所维持的严格剧透政策形成鲜明对比的是,玩家必须主动寻找剧透,而《宿敌》似乎是一本公开的书。这形成了鲜明的对比;游戏的刺激性被泄密文化的可预测性所削弱。

在游戏的所有技能中,露娜·雪的“绝对零度”最为突出,它可以在对手使用终极技能时有效地冻结对手,尤其是对抗猩红女巫强大的终极技能。虽然我热切期待网易推出 Hit-Monkey 等角色,但我也渴望角色发布时通常会出现的惊喜元素。不幸的是,过多的泄露趋势(如第 1 季中即将推出的 Ultron)削弱了人们的期待。

《漫威对手》缺乏惊喜元素

有关 Ultron 的详情在官方披露前泄露

Marvel Rivals 中的 Birnin T'Challa 地图

令人意想不到的是,在收到任何官方预告片之前,由于Marvel Rivals – Leaks & Info在社交媒体上分享的泄密,有关Ultron 整个装备的消息已经浮出水面。有趣的是,漫威著名的反派之一被归类为战略家,而不是传统的先锋角色,这引发了人们对网易游戏设计选择的质疑。

在 MCU 中,奥创只使用了振金,因为艾德曼合金的引入要晚一些。尽管如此,在正式展示之前泄露他的全部装备似乎有些鲁莽。我们没有看到动态展示来突出奥创的视觉效果和能力,而是看到了静态图像,这削弱了人们对他角色介绍的期待。对于那些在线玩游戏的人来说,这种不检点几乎是不可避免的。

对于像奥创这样地位的角色来说,这让人感到失望,没有高潮。讽刺的是,尽管《漫威对决》力求电影化,尤其是对漫威宇宙的致敬,但由于大量泄露,新角色的曝光热情受到了极大影响。由于未来角色的非官方角色已经流传,人们担心其他英雄是否也会错过这一盛大的曝光。

《漫威对手》:《守望先锋》的新对手

在玩家中具有广泛吸引力

守望先锋中,月雪开心地站在悲伤的猎空旁边
自定义图像由 Katarina Cimbaljevic 提供

得益于庞大的漫威 IP《宿敌》完美地解决了通过角色阵容吸引玩家的挑战,而类似的英雄射击游戏如 Concord 也曾遇到过这一障碍。就我个人而言,作为漫威宇宙和《神奇四侠》动画系列和福克斯的《X 战警》等经典作品的粉丝,我发现这款游戏的游戏玩法和角色表现非常令人愉快。充满活力的设计和引人入胜的技能引起了玩家的共鸣,为该游戏达到 2000 万玩家的里程碑做出了贡献。

尽管网易借用了漫威宇宙的元素——从角色皮肤到 MVP 动画,其中一些直接取自电影——但我还是敦促网易效仿漫威宇宙对剧透的克制。在预告片中见证角色能力展现的刺激感是无可替代的。例如,松鼠女在她的首支预告片中使用橡子这一诙谐的惊喜引人注目。然而,随着奥创等角色的泄露,提前看到他的能力可能会让人感觉平淡无奇。

有趣的是,漫威系列作品遭遇泄密问题令人意外,尤其是考虑到漫威宇宙对其故事中的重要时刻保持了有效的保密。由于网易似乎未能及时解决这些泄密问题,这引发了人们对《漫威宿命》未来的担忧。最终,游戏玩法仍然引人入胜且令人愉悦,但不断的泄密破坏了发现新英雄的快感。

资料来源:《漫威对手》——泄密与信息/X

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