Elden Ring: Nightreign在 The Game Awards 上引起轰动,令游戏界措手不及。在众多重要公告中,Elden Ring: Nightreign 的发布尤其出人意料。这款新作与前作既定的单人游戏模式不同,它采用了三人合作模式,同时也转向了生存类游戏。
与原版《Elden Ring》不同,《Nightreign》似乎将生存机制作为其核心内容,原版《Elden Ring》主要是一款开放世界动作冒险游戏,生存元素极少。FromSoftware 的初步见解表明,生存将发挥关键作用,有望为该系列带来有趣的转变。虽然《Elden Ring》不属于生存游戏,但它的制作机制有可能在《Nightreign》中得到显著发展。
Elden Ring:Nightreign 可以提升制作机制
Nightreign 的生存游戏特色
- 最佳球队规模由三名球员组成。
- 玩家必须忍受充满挑战的三天三夜循环。
- 地图会随着时间而演变,夜班也会改变游戏玩法。
- 每个夜晚结束时,玩家都会面对强大的怪物,在最后一晚最终面对强大的“夜魔”。
虽然《Nightreign》的生存机制深度仍有待完全揭晓,但合作游戏与生存挑战相结合的前景无疑令人兴奋。在 72 小时的循环中生存下来需要玩家专注于制作必需品和武器,这意味着即时决策将至关重要。正如 FromSoftware 所指出的,玩家将面临关于战斗和探索的“瞬间决策”。
随着玩家在《夜之统治》中面对越来越难对付的 Boss,将制作功能融入生存框架可能会发挥至关重要的作用。考虑到《Elden Ring》固有的挑战性,《夜之统治》可能会进一步提高难度。尽管转型为不同的类型,但游戏玩法基本原理很可能会与其前身相呼应,保留《Elden Ring》体验的精髓。如果制作仍然是核心功能,《夜之统治》可能会加强早期游戏中的制作元素。
有趣的是,即使失败,《Nightreign》中的玩家也会获得有助于角色升级和定制选项的遗物作为奖励。
工艺机制处于最前沿
尽管 FromSoftware 没有提供有关 Nightreign 机制的大量细节,但生存方向强烈表明制作将是关键。现有的制作系统是得到增强还是基本保持不变尚待确定。然而,游戏的生存重点非常适合引人入胜的制作体验。凭借 Elden Ring 典型的简单制作方法,对即时决策的关注可能会增强动感十足的游戏玩法。
《Elden Ring:Nightreign》加入繁忙的游戏阵容
虽然 FromSoftware 尚未公布《夜之统治》的正式发布日期,但预计该游戏将于 2025 年某个时候发布。新的一年将成为游戏行业的关键一年,而《夜之统治》的推出将为本已强劲的发布日程再添一笔。这种类型的转变,加上《Elden Ring》的核心原则,标志着《夜之统治》即将成为一款引人注目且充满冒险精神的游戏。
有趣的是,《夜之统治》的开发并未有乔治·RR·马丁的参与,这为其增添了一层神秘感。随着 2025 年游戏领域的竞争愈发激烈,《夜之统治》与其他游戏相比的表现将十分有趣。虽然一款以生存为导向的合作游戏可能不会像传统的单人游戏那样吸引同样的受众,但 FromSoftware 推出意想不到的精品的历史表明,粉丝的参与度将保持强劲。
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