《Apex Legends》第 23 季中更新补丁说明揭晓

《Apex Legends》第 23 季中更新补丁说明揭晓

《Apex Legends》季中更新概述

  • 《Apex Legends》的最新赛季中期更新为 Mirage、Loba 和 Alter 引入了增强功能,并对武器和装备进行了调整。
  • 主要的增强功能包括 Mirage 隐身时的新治疗能力和 Loba 以 99% 的终极充能开始比赛。
  • 即将到来的 Astral Anomaly 活动将在各种地图上重新引入皇家 LTM 发射,并提供令人兴奋的新装饰奖励。

随着《Apex Legends》第 23 季的进展,Respawn Entertainment 已准备好于 1 月 7 日发布全面的季中更新。此更新承诺进行重大更改,包括对 Mirage、Loba 和 Alter 等热门传奇角色进行增强,以及其他重要更新。

在第 23 季中,Apex Legends 展示了各种限时活动,包括最近宣布的 Astral Anomaly。玩家可以期待怀旧回归首发皇家 LTM,在那里他们可以探索各种地图,如世界边缘、奥林匹斯、风暴点、破碎之月和经典的国王峡谷。此更新伴随着一系列重要的平衡变化,旨在增强游戏玩法和玩家体验。

新发布的补丁说明详细介绍了可能对游戏动态产生重大影响的重大调整,尤其是为各种英雄指定的增益效果。例如,Mirage 现在将能够在治疗时隐形,这是一项战略进步,可提高他的躲避能力。此外,他的 2 级升级现在包括 Boozle-Eye,可扫描发射诱饵的目标,以及 Renaissance Man,可与通常为其他职业保留的世界元素进行互动。

Loba 的更新同样影响深远,让她在比赛开始时拥有 99% 的终极充能,比之前的 50% 有显著提升。这一增强使她的团队能够在着陆后几乎立即利用她的黑市能力,从一开始就获得战略优势。此外,Loba 现在拥有两次战术能力充能,并且投掷和恢复时间减少,增强了她的机动性。Alter 还受益于改进的功能,包括通过终极升级双重使用虚空枢纽。

季中更新中的武器调整包括增强“和平卫士”和增强“冲锋枪”,后者将拥有更大的弹匣容量、更大的射弹速度和使用“选择射击”附件的能力。同时,RE-45 的伤害也从 12 增加到了 13。黄金武器轮换展示了包括“冲锋枪”、“Prowler PDW”、“Nemesis Burst AR”、“G7 Scout”和“CAR SMG”在内的一系列选择。

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除了重大改进外,更新还包含重要的平衡修改,例如打开 Care Packages 时增加的团队范围 EVO 优势以及对戒指杀伤力的调整。此外,新的加速器附件将根据造成的伤害提高 EVO 和终极充能,进一步增强游戏策略。

补丁说明重点:Apex Legends 季中更新

平衡更新

护理包

  • 打开关怀包现在会为整个团队授予 EVO,而不仅仅是打开者。

黄金武器轮换

  • 充能步枪、Prowler PDW、Nemesis Burst AR、G7 Scout、CAR SMG。

环杀伤力

  • 一旦玩家达到“环形致命警告”的时间限制,辅助技能福利将会停止。
    • 在环内激活复活专家福利后,仍会经历一段冷却时间才能重新使用。

附件及条例

新的加速器附件:

  • 适用于 Nemesis Burst AR、G7 Scout 和 CAR SMG。
  • 根据造成的伤害来提升 EVO 和 Ultimate 费用。
  • 如果装备加速器武器,则可为击倒提供 30% 的终极充能。

开发者说明:我们旨在通过在这些武器的基础上添加这一新的 Hop-Up 选项来提供创新的游戏体验。早期获得更高的 EVO 和 Ultimate 充能值会在比赛中产生重大影响。

弧星更新:

  • 玩家被弧星击中时将收到“STUCK”消息。

开发者说明:此功能可缓解激烈战斗场景中的混乱,让玩家清楚地了解游戏内事件。

跳跃

  • 引入选择射击:
    • 可装备在 Prowler PDW 和 Charge Rifle 上。
    • 添加可切换的自动射击模式。

武器

充能步枪

  • 增加弹药容量:
    • 基础弹药:6
    • 白色弹匣:7
    • 蓝色弹匣:8
    • 紫色弹匣:9
  • 增强近距离射弹的尺寸。
  • 提高了射弹的速度并减少了后坐力。
  • 最大伤害范围降低至200米(原为300米)。
  • 减小射弹的重力。
  • 现已兼容 Select Fire Hop-Up:
    • 备用射击模式设置为自动。
    • 伤害减少25%但射速增加。
    • 自动模式下的后坐力得到改善。

开发者说明:充能步枪的操作比较棘手;这些增强功能旨在让它更加用户友好,同时增强它的火力。

  • 瞄准具爆炸模式收紧程度已降低。
  • 爆炸模式扩大,扩散效果更佳。
  • 从升高位置射击之前的延迟增加。
  • 升降时间略微延长。

开发者说明:獒犬在本赛季的统治地位需要进行调整,针对时间问题和爆炸模式不一致的问题。

维和者

  • 阻风速度明显增强。
  • 射弹速度增加,以提高远程效率。

开发者说明:我们希望和平守护者的窒息射击能够成为一项关键特性,增强其对敏捷目标的远程攻击效力。

RE-45

  • 伤害调整为13(之前为12)。

开发者说明:此提升旨在 Akimbo 武器出现后在当前环境中重新建立 RE-45。

传奇更新

改变

  • 虚空枢纽:
    • 冷却时间减少至120秒(原为180秒)。
    • 默认情况下不再超时。
    • 范围增加至300米(原为200米)。
  • 3 级升级:
    • 永恒枢纽 (Eternal Nexus) 功能已移至基础套件。
    • 新的多维升级允许第二个虚空枢纽同时共存。

从裂谷启动:第 3 级

永恒枢纽

虚空枢纽 (Void Nexus) 保持活跃状态​​,无需标准超时。

来自裂谷中期赛季:第 3 级

多维

允许第二个 Void Nexus 同时使用。

开发者说明:细微改动扩大了 Alter 的战略选择。未来计划进一步增强她的角色。

地平线

  • 重力升降:
    • 更新视觉效果以减少战场混乱。
    • 改进音频,以便更好地识别电梯内的玩家。

许多

  • 黑市:
    • 终极技能现在从充电 99% 开始(原为 50%)。
    • 添加了新的悲伤保护。
    • 可以远程检索。
    • 现在无需使用黑市费用即可收集横幅。
    • 无需钥匙即可进入保险库,尽管没有获得 EVO。
    • 从金库偷窃财物会触发警报,但可以安全提取而不会触发黑市。
    • 获得无限制从爆炸物库中检索战利品的能力。
    • 消除黑市投入运营前放置后的延迟。
    • 小型治疗物品(护盾电池和注射器)现在不会消耗黑市用量。
    • 将来自 Trials、Big Maude 和 Caustic Labs 的战利品排除在黑市产品之外。
  • 窃贼最好的朋友:
    • 配备两个充电器。
    • 改善了投掷时间并显著减少了恢复时间。
    • 减少与投掷手镯相关的音效和视觉效果。
  • 品质之眼:允许 Loba 在徒手时使用 ADS 快速查看其被动能力突出显示的物品。
  • 2 级升级:
    • 高价值升级已删除。
    • 市场扩展功能已删除。
    • 疯狂购物移至第 2 级并重新设计,以便小队从队友的黑市中获取三件物品。
    • 全新狼爪:提供速度提升,并大大改善传送后的武器拔出时间。
  • 3 级升级:
    • 战术升级功能已删除。
    • 全新全新包:根据选择为整个小队分配金色背包。
    • 全新逃脱艺术家:传送后恢复 50 点护盾生命值,受到伤害会打断此恢复。

从裂谷启动:第 2 级

高价值

增强战术高度和范围。

市场拓展

终极范围增加25%。

来自裂谷中期赛季:第 2 级

狼爪

传送后可增加速度并加快武器拔出速度。

疯狂购物

允许小队从队友的黑市领取三件物品。

从裂谷启动:第 3 级

疯狂购物

可以从黑市精品店中获取额外物品。

战术升级

冷却时间减少5秒。

来自裂谷中期赛季:第 3 级

全新包袋

所有小队成员经选择后均可获得金色背包。

逃脱大师

传送后再生 50 个护盾;受到伤害将取消再生。

开发者说明:Loba 的改进旨在简化其技能中一些较为繁琐的方面,从而提高响应能力。有了更快的实用性和辅助功能,Loba 的角色现在既可以作为辅助特工,又可以作为躲避机会主义者,这反映出她大师级的盗贼形象。玩家可以探索两种不同的游戏风格,以适应团队的需求。

幻影

  • 现在你看到我了……:
    • 现在使用治疗消耗品时会隐身:
      • 当受到伤害、使用能力或治疗行动失败时,斗篷就会消散。
      • 从隐形状态转换时,隐形的冷却时间为 5 秒。
    • 进入隐身状态仅需1秒(从1.5秒减少)。
    • 幻影复活后,隐身时会获得速度加成。
  • 2 级升级:
    • Battpack 功能已删除。
    • “更多我”升级已删除。
    • 全新 Boozle-Eye: Bamboozles 现在可以扫描向克隆人开火的敌人。
    • 全新文艺复兴人:方便访问所有其他职业的世界互动:突击箱、护理包扫描、勘测信标和环形控制台,但只有在该职业的团队成员存在时才授予 EVO。

从裂谷启动:第 2 级

电池包

每个插槽允许携带一个额外的电池。显示死亡盒中的电池数量。

更多我

在终极技能中授予额外的克隆;冷却时间缩短30秒。

来自裂谷中期赛季:第 2 级

酒鬼眼

欺骗可以让敌人进行扫描。

文艺复兴人

访问特定类的控制台和物品,例如箱子、信标和包裹扫描。

开发者说明:Mirage 的增强旨在提升其实用性和隐身能力,强化其作为战略支援角色的作用。这些更新为战斗中的创造力开辟了新途径,让玩家能够探索创新的逃脱策略。

探路者

  • 抓钩:冷却时间增加至固定的 30 秒(以前为可变)。
  • 内部知识:
    • 通过扫描护理包获得的最大冷却时间已减少。
    • 扫描护理包裹可减少缩放变化带来的好处。
  • 升级 – Zipline Zen:伤害减免降低至 25%(之前为 50%)。

开发者说明:由于探路者在游戏中作为一个灵活的选择而突出,因此对他的能力进行调整至关重要;因此,冷却时间的调整旨在影响战略互动并鼓励游戏多样性。

优势

  • 狙击手的印记:使用终极加速剂重新加载的更新动画现在将保持武器处于活动状态。

模式

推出 Royale:

  • 复制器生成被激活:
    • 每个传奇人物都能够制作队友横幅。
    • 1 级盔甲也可以在复制器上制作。
  • 如果没有装备武器,打开箱子就能保证有武器。
  • 振铃时间调整:
    • 回合之间的等待时间现在可以与当前参数更好地同步。
    • 圆环的闭合速度加快了。
  • 地图轮换:王者峡谷、世界边缘、奥林匹斯、风暴岬、破碎之月、E 区。

正在进行的 Rift Relics: Rift Relics 中的选择将定期更新,并优雅地包含额外的武器和旋转的 Boost Kits。

  • 增强套件:
    • 新增内容:
      • 升级:在船上时激活所有传奇升级。
      • 紧急烟雾:受到伤害时会引发阻挡视线的烟雾云。
      • 地图破解:偶尔在小地图上向盟友发出敌人信号。
      • 阶段倒回:激活后,玩家返回到之前的位置。
    • 返回:
      • 悬停:空中时按住 ADS 以保持稳定瞄准。
      • 虚空反射:原本会击倒玩家的伤害,会使其进入虚空并持续几秒钟,直至生命值达到临界值时才恢复。
      • 反应性再生:随着时间的推移,健康和护盾逐渐再生。
      • 小队治疗:利用消耗品也可以治疗附近的队友。
      • 尼斯湖水怪:召唤尼斯湖水怪同伴协助战斗。
  • 遗物武器:
    • 新增内容:
      • 遗物脉冲刃:增强型飞刀,具有冲击扫描功能并可增加伤害。
      • 遗物充电哨兵:始终开始充电,无需护盾电池。
      • 遗物充能狂暴:始终做好射击准备,无需使用铝热剂手榴弹。
      • 遗物 EVA-8 + 双击。
      • 遗物虔诚 + EMP:对护盾造成伤害会产生强大的 EMP 效果。
      • 遗物充能步枪:恢复至其原始发布形式。
    • 归还武器:
      • 遗物交流发电机:使用破坏弹的 Launch Royale 的改良版本。
      • 遗物獒犬:推出 Royale 变体。
      • Relic L-Star:弹匣容量较低的快速射击变体。
      • Relic Spitfire:发射 Royale 变体,快速装弹,改进的腰射能力。
      • 遗物僚机:发射配备有颅骨穿刺器的皇家变体。
      • Relic Prowler:发射具有高倍瞄准镜的 Royale Select Fire(自动)变体。
      • Relic G7 Scout:专为狙击瞄准镜设计的 Launch Royale 变体。
      • 遗物 30-30 连发枪:治愈一定比例的伤害;爆头时奖励丰厚。
      • EPG-1:独特的单发能量发射器。

地图轮换

酒吧和排名模式:

  • 电子区
  • 奥林巴斯
  • 世界的边缘

混音带时间表:

  • 2025 年 1 月 7 日至 2025 年 1 月 20 日:
    • TDM:骷髅镇、纪念碑、宙斯站
    • 控制:生产场、雷霆穹顶、熔岩虹吸管
    • 枪战:瓦特森、碎片、核心
  • 2025 年 1 月 21 日至 2 月 10 日:
    • 大型TDM:雷霆穹顶、骷髅镇
    • 控制:生产场、熔岩虹吸管
    • 枪战:骷髅镇、碎片
    • 封锁:宙斯站、核心

排名模式更新

RP 值调整:解决 RP 桶和匹配对齐不一致的长期问题,导致等级之间混淆。

  • 新手IV至白银IV:RP值没有变化。
  • 白银IV至白银III:调整为500 RP(原为600 RP)。
  • 白银三至白银二:调整为500 RP(原为600 RP)。
  • 白银 II 至白银 I:调整为 500 RP(原为 600 RP)。
  • 白银 I 至黄金 IV:增加至 750 RP(原为 600 RP)。
  • 黄金 IV 至黄金 III:增加至 750 RP(原为 700 RP)。
  • 黄金 III 至黄金 II:增加至 750 RP(原为 700 RP)。
  • 黄金 II 至黄金 I:增加至 750 RP(原为 700 RP)。
  • 黄金 I 至铂金 IV:增加至 750 RP(原为 700 RP)。
  • 白金 IV 至白金 III:持有 750 RP(原为 800 RP)。
  • 白金 III 至白金 II:持有 750 RP(原为 800 RP)。
  • 白金 II 至白金 I:增加至 1000 RP(原为 800 RP)。
  • 白金 I 至钻石 IV:增加至 1000 RP(原为 800 RP)。
  • 钻石 IV 到钻石 III:增加到 1000 RP(原为 900 RP)。
  • 钻石 III 到钻石 II:增加到 1000 RP(原为 900 RP)。
  • 钻石 II 到钻石 I:增加到 1000 RP(原为 900 RP)。
  • 钻石 I 到大师:增加到 1000 RP(原为 900 RP)。

错误修复

  • 改进点击扫射以抵消高帧率下的自动移动技术。
  • 使用高功率光学器件瞄准时,充能步枪 UI 不再出现不一致的情况。
  • 现在,首次绘制动画可以避免在 Mixtape 模式下重生后 Akimbos 的播放问题。
  • 修复了在破碎之月中躲在岩壁内的问题。
  • 未装备护盾核心时不再触发低护盾语音。
  • 现在,骑在 Rampart 上的 Sheila 的越界计时器应该能够正确触发。
  • UI 图标也应该在超宽显示屏上正确对齐。
  • 手持 Akimbo 武器时,武器精通 XP 将正确累积。

生活品质的提高

  • 对连续复活所授予的 EVO 点数进行修订。
  • 世界边缘上升墙上掉落的战利品现在会在升起后弹出,而不是粘在墙上。
  • 默认治疗选择已修改为优先考虑细胞而不是注射器。
  • 控制台上现在提供“传入语音聊天音量”菜单选项,允许将音量最大化至 200%,适合较安静的玩家。

图形改进

  • 此补丁包括针对 DX12 功能的改进和修复:
    • 新的 AMD Anti-Lag 2 支持:默认为兼容 GPU 启用,在 GPU 瓶颈情况下将输入延迟提高约 25%。
    • 解决了使用非原始纵横比时出现视觉伪影的黑边框问题。
    • 当菜单打开且使用的分辨率与显示器的原始分辨率不同时,游戏光标现在位于中心。
    • 使用控制器时,库存菜单保持稳定。
    • “动态流预算”切换已从视频设置中删除:除非 GPU VRAM 不足,否则此设置通常是不必要的,在这种情况下可能会提高性能。
    • 几何流性能显著增强,减少了卡顿和丢失模型,尤其是在低端系统上。

有关更新的完整详细信息,请参阅官方补丁说明,并随时了解这些调整将如何影响第 23 季剩余时间的游戏体验。

来源和图片

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