Neil Newbon 谈论 BG3 中的 Astarion 开发、他最喜欢的游戏以及对 AI 的见解

Neil Newbon 谈论 BG3 中的 Astarion 开发、他最喜欢的游戏以及对 AI 的见解

尼尔·纽邦因在《博德之门 3》中出色地扮演阿斯塔里昂而获得认可,凭借在拉瑞安工作室广受好评的角色扮演游戏中的这一角色,他的职业生涯取得了巨大成功。阿斯塔里昂角色的复杂性、多重性格特征和令人难忘的台词,深深地引起了玩家的共鸣,因此纽邦的演绎对于角色的影响力至关重要。

除了饰演 Astarion 以外,Newbon 在游戏界还饰演过许多令人印象深刻的角色,包括《生化危机 3》中的海森堡、《生化危机 3》中的尼古拉和《底特律:变人》中的以利亚。他还在《星际战甲》中饰演了一条名为斐波那契的有意识的鱼,展现了他多才多艺的才华,凸显了他能够同时扮演严肃和古怪角色的能力。

最近,Newbon 参加了 2024 年巴西游戏展 (BGS),并接受了 Screen Rant 的独家采访。在这次讨论中,他分享了关于他的职业生涯、扮演 Astarion 的经历、他的个人游戏偏好等见解。

在《博德之门 3》中制作阿斯塔里昂

轻松的角色连接

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Screen Rant:看起来 Astarion 可能与你的声音和举止有一些相似之处。

Neil Newbon:我相信是的。Astarion 表现出很多流畅性,与我的风格相似。虽然他有些方面与我不同,但我发现描绘他是一个舒适而直观的过程。

Screen Rant:在《博德之门 3》上映后,您是否发现越来越多的人能够识别您,尤其是通过您的声音?

Neil Newbon:不是。我的自然口音与 Astarion 的高音调截然不同。我的声音带有一点伦敦和美国口音的混合,因此不太容易被人认出。讽刺的是,人们往往更熟悉我的外表而不是我的声音。我因游戏大奖和各种社交媒体平台等活动而获得了知名度。

Screen Rant:你提到过同事和表演技巧如何影响了你对 Astarion 的演绎。从最初的试镜到最终的角色,有没有发生显著的变化?

Neil Newbon:确实,我最初试镜的并不是 Astarion。我最初试镜的是普通精灵角色。这个角色一开始相当谨慎,随着时间的推移,他的性格逐渐成熟。随着我们的进展,Astarion 的声音和性格开始变得开放,在制作结束时,他的角色变得更加稳定。这是一段独特的旅程,到最后,我觉得我真正了解了他。

人工智能在游戏中的作用

对人工智能艺术创作不感兴趣

总决赛第二季的关键艺术人物位于游戏截图前。

Screen Rant:您之前曾说过,人工智能缺乏复制真正艺术的能力。随着目前行业对人工智能的推动,您认为我们可以完全避免这种情况吗?

Neil Newbon:当然,我选择优先考虑人类的创造力而不是人工智能。我更喜欢人类创造的真实表演,而不是算法生成的内容。尽管人工智能技术在进步,但它仍然缺乏真正的创造力。保持只有人类艺术家才能提供的讲故事的方面至关重要。

此外,使用人工智能可能会危及许多创意工作,不仅是在表演方面,在开发方面也是如此。这可能是一条诱人的捷径,但我相信观众最终会对那些感觉虚假、缺乏人情味的内容感到反感。拉里安工作室通过聘请大量才华横溢的演员进行真实的表演,体现了这一承诺。

TTRPG 作为叙事媒介的影响

积极参与讲故事的重要性

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Screen Rant:许多配音演员和表演捕捉艺术家都倾向于 TTRPG 节目,这些节目曾经是小众节目。鉴于您在 D&D 方面的背景,是什么推动了这种趋势?

Neil Newbon:游戏文化发生了巨大的变化。曾经被视为“极客”的东西现在得到了推崇,这得益于更易于访问性和复杂的游戏创新。这种转变使人们对游戏作为合法的故事叙述媒介有了新的认识。许多粉丝表达了对 Astarion 等角色的情感联系,说明了这些故事如何促进社区和支持。这种积极参与讲故事的方式促进了被动媒介无法提供的有意义的联系。

倡导游戏行业公平性和 LGBTQIA+ 权利

保护工人的利润权利

在《拯救火星》中,凯西身穿宇航服登上火星,尼尔·纽本站在中间。

Screen Rant:您和 Ben Starr 等同行一起谈论过游戏行业的现状。您对此有何看法?有什么可行的解决方案吗?

Neil Newbon:我认为首要的解决方案是停止裁员。看到公司将利润率置于技术工人的生计之上,真是令人沮丧。解决裁员问题意味着要考虑这些人及其家庭的经济稳定。公司必须支持其创意团队——毕竟,投资于人才可以提高整体绩效和盈利能力。从长远来看,可持续的方法将使每个人都受益。

Screen Rant:你也是一位反歧视的倡导者。你觉得你作为 Astarion 的角色如何扩大了你在这方面的发言权?

Neil Newbon:我很感激 Astarion 为我提供了一个平台,让我能够为 LGBTQIA+ 社区的人们发声。支持平等和尊重是根本。我们努力为个人创造安全的环境,让他们可以不受偏见地表达自己。理解或同意某人的身份并不是必要的;尊重他们的存在才是最重要的。

方法演技见解和个人游戏最爱

澄清方法演技的误解

生化危机村庄中的卡尔·海森堡戴着帽子和眼镜看着玩家。

Screen Rant:您已经广泛讨论了方法演技,并强调了一些误解。您能详细阐述一下吗?

尼尔·纽本:很多人误解了方法派表演。它不是为了角色而折磨他人。相反,它意味着独立深入地发展角色的生活和动机。例如,丹尼尔·戴-刘易斯沉浸在学习与角色相关的技能中,而不会给别人带来不适。我的训练结合了方法派表演以外的各种技巧,强调表演中适应性的必要性。那些想要探索方法派表演的人应该以尊重和理解的态度对待它。

Screen Rant:总结一下,您有史以来最喜欢的三款游戏是什么?

Neil Newbon:我非常喜欢《辐射》系列和《上古卷轴》系列,包括《上古卷轴:天际》。此外,《叛逆之星》等经典战术角色扮演游戏在我心中也占有特殊的地位。

Screen Rant:最后,你最喜欢玩 D&D 中的哪个职业?

Neil Newbon:这是个私人问题!*笑声*我通常倾向于扮演 Rogue,这与我饰演 Astarion 的角色完美契合。

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