
任天堂 Switch 2 推出 GameChat 功能 引发担忧
Nintendo Switch 2拥有多项新功能,尤其是 GameChat 功能,它使玩家能够在游戏时互相交流。然而,在最近的 Switch 2 Direct 演示中,GameChat 流媒体演示揭示了严重的帧速率问题,引起了粉丝们的广泛担忧。任天堂对视频质量不佳做出了解释,但理由可能不足以让人放心。
根据GameSpot的报道,GameChat 的游戏画面不流畅是任天堂的设计选择造成的,它更看重游戏体验而不是流媒体质量。Switch 2 的硬件总监 Takuhiro Dohta 详细阐述了这一策略,他表示:
“显然,聊天功能应该与你正在玩的游戏同时运行和工作。但我们也认为,聊天功能不能妨碍当前正在运行的游戏,这一点至关重要。因此,我们一定要确保在游戏过程中运行游戏聊天功能不会以任何方式降低游戏体验或质量。 ”
了解 Switch 2 的局限性
重新评估任天堂的 GameChat 策略

任天堂表示,Switch 2 上的游戏将变得越来越复杂,这影响了他们决定简化 GameChat 功能的决定。Dohta 指出,“另一件重要的事情是,随着 Nintendo Switch 2 的推出,我们将看到越来越多的游戏问世,而且我们真的希望确保为它们保留空间。所以这对我们来说是另一个因素。”
尽管任天堂有意优先考虑游戏体验,但很明显,手持式游戏机无法与高性能游戏 PC 的处理能力相匹配。批评者认为,任天堂可能高估了 Switch 2 的技术潜力,尤其是在引入 GameChat 之后。熟悉 Discord 等其他平台的用户期望更高的视觉保真度和无缝流媒体,这使得 GameChat 的当前性能显得不足。
评估 GameChat 体验
粉丝的接受和期望



在 Switch 2 Direct 之后,任天堂面临着对其最新游戏机的越来越多的批评。许多粉丝认为 GameChat 是一个不必要的附加功能,因为存在提供类似功能的免费替代品,如 Twitch 和 Discord。此外,将 GameChat 限制为拥有 Nintendo Switch Online 会员资格的玩家的决定进一步挫伤了玩家的热情。
无论网络连接质量如何,帧率都较低,因此 GameChat 的价值受到质疑。许多玩家可能会重新考虑使用此功能,尤其是因为他们可能会为低质量的聊天体验付费。
Switch 2 的反响并未达到任天堂的预期,其功能的不断曝光也导致粉丝支持率下降。该公司有机会通过提高性能(可能以牺牲整体系统功能为代价)或将其作为免费服务来改进 GameChat。最终,消费者必须等待系统发布,才能决定是否接受 GameChat,以及是否要投资购买 Nintendo Switch 2。
来源:GameSpot
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