任天堂 Switch 2 必须改变 20 年来马里奥游戏的流行趋势才能获得成功

任天堂 Switch 2 必须改变 20 年来马里奥游戏的流行趋势才能获得成功

在 Switch 时代,任天堂一直推出一系列令人印象深刻的马里奥系列正传和衍生作品,吸引了这个标志性系列的粉丝。从重新演绎的经典游戏到创新的新冒险,过去八年里,马里奥爱好者们玩得不亦乐乎。然而,虽然这些游戏获得了好评,但仍然存在一个关键因素阻碍着该系列的发展。

必须承认,几款马里奥游戏都是任天堂 Switch 上最好的游戏之一,它们获得的赞誉是当之无愧的。尽管如此,马里奥系列的主角或许是时候重新考虑其当前的设计理念,以重振该系列并扩大其吸引力了。

马里奥游戏需要更大的挑战

难度下降

超级马里奥兄弟奇迹合作游戏
玩家在《超级马里奥兄弟:奇迹》中奔跑
马里奥在《超级马里奥兄弟:奇迹》中射火球

2025 年对于马里奥系列来说意义重大,尤其是 Switch 2 即将发布,其中很可能包含一款新的马里奥游戏。然而,游戏设计似乎需要进行重大转变。自《超级马里奥阳光》发布以来,任天堂一直致力于简化马里奥体验,让所有年龄段的玩家,包括最休闲的游戏玩家都能玩得上。

在 2002 年的一次著名采访中,宫本茂表达了他对《阳光马里奥》难度的遗憾,称这款游戏对普通玩家来说太具挑战性。他的愿景是确保每个人,从祖父母到孩子,都能毫无障碍地享受马里奥游戏。他观察到:

这不仅适用于马里奥——我认为这是电子游戏普遍面临的情况。马里奥应该是一款容易理解的游戏。即使一开始让人困惑,玩了一天之后,你应该能够理解当今游戏的全部内容。

显然,自那次采访以来,《马里奥》系列已经转向了挑战性较低的模式。大多数最新游戏通常都采用简化的游戏机制,可以相对轻松地进行操作。如今,《马里奥》游戏中的主要挑战来自玩家本身,尤其是《马里奥制造》中的用户生成内容。

挑战性与可及性之间的平衡

纳入可选挑战

《超级马里奥奥德赛》中的马里奥和路易吉。

为了继续蓬勃发展,任天堂必须重新考虑其当前的设计策略,并在主线马里奥游戏中重新引入实质性挑战。这一变化不仅满足了游戏社区的明确需求,而且还防止该系列变得单调乏味。尽管每一款游戏在任务和谜题方面都提供了一些新鲜的东西,但游戏循环感觉越来越停滞不前。过度的精简导致玩家采用统一的方法来应对各种挑战。

幸运的是,该系列可以恢复到《阳光》之前的挑战级别,而不会损害其家庭友好型风格。下一款马里奥游戏可能会引入更多更具挑战性的级别,专为那些认为标准体验过于简单的人而设计。这种策略在广受好评的《超级马里奥奇迹》中得到了部分运用,但它尚未在 3D 马里奥游戏中完全实现。

就像《超级马里奥 64》一样,下一部作品可能会出现几乎不可能获得的星星,这些星星对于完成游戏来说并不是必需的,但可以作为新玩家的愉快游戏后目标或愿望。这些具有挑战性的元素为经典 3D 马里奥游戏的魅力做出了巨大贡献。将它们融入未来的游戏中可能会吸引那些已经离开的老粉丝,同时也为马里奥游戏树立了新的标准。

挑战性游戏适合所有年龄段的人

孩子们欢迎挑战

在《超级马里奥奥德赛》中,马里奥追逐他的帽子卡比。

自从任天堂采用更具包容性的设计理念以来,游戏的可访问性得到了极大改善。如今,儿童甚至老年人都有更多机会接触电子游戏。许多年轻人现在正在玩 Fortnite 等需要更多技能的游戏,这证明他们对复杂游戏机制的熟悉程度越来越高。

虽然没有人建议马里奥采用《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》等游戏的极高难度,但任天堂是时候承认,包括儿童在内的玩家多年来已经培养了相当高的游戏技能。重要的是,现代电子游戏的难度往往是一种设计特点,而不仅仅是游戏结构不佳的副产品。

尽管游戏文化发生了这种变化,任天堂仍未更新其设计方法以满足当代标准,其游戏主要针对老一代游戏玩家。这并不表示质量下降——《塞尔达传说:荒野之息》《超级马里奥奇迹》等游戏就是任天堂创新能力的典型例子。然而,更深入的体验的必要性显而易见,因为即使是像《精灵宝可梦》这样的系列游戏也开始让人感觉过于简单。

如今的年轻玩家理应获得更具挑战性的游戏体验,因为他们对游戏的广泛接触使他们具备了前几代人所缺乏的技能。通过在马里奥游戏中提供可选挑战,任天堂可以迎合其传统受众,同时也吸引寻求更充实体验的现代游戏玩家。

来源:shmuplations

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