
随着Nintendo Switch 2 的发布日期越来越近,人们对它的期待也越来越高。在众多备受期待的游戏当中, Welcome Tour就是其中之一,这款游戏旨在让玩家熟悉新游戏机的功能。Welcome Tour与 PlayStation 5 上首次亮相的 Astro 游戏室类似,旨在作为指南。然而,它因一个令人担忧的原因而脱颖而出,让很多人感到惊讶。
在最新的 Nintendo Switch 2 Direct 上,一系列令人兴奋的更新陆续公布,包括游戏机的正式发布日期和价格。这些公告中有一个关于Welcome Tour 的令人震惊的消息:它不会是一款免费游戏。
Nintendo Switch 2:欢迎之旅需要付费
意想不到的价格惊喜

最初,玩家们并没有预料到Welcome Tour会是一款付费游戏。这款游戏似乎主要被设计为一个教程,以展示主机的功能。尽管仍在等待确切的价格确认,但许多人认为这只是入门级体验,而这款游戏的价格标签本身就引发了长期的争论。事实上,最初的印象倾向于失望,因为游戏玩法的早期一瞥并没有特别令人印象深刻。
为什么这个游戏不应该免费?
重新构想传统教程

Welcome Tour本质上是一个伪装成游戏的教程,旨在向玩家介绍新主机的功能。直面会上展示的片段主要展示了在学习按钮功能的同时在主机虚拟环境中的移动——这是一个有趣的概念,但绝对算不上是完整的游戏体验。理想情况下,游戏应该预装在主机上。
虽然介绍中暗示了几个小游戏,但细节仍然很少,让潜在玩家感到悬念。人们普遍认为,教育工具,即使很吸引人,也不应该收费。简单地说,为一个感觉像美化过的教程付费,让人感到困惑。
向 Astro 的游戏室学习:一种更好的方法
通过免费选项设定标准



有趣的是,Astro 的 Playroom 与 PS5 捆绑销售,展示了如何轻松引入游戏机功能而无需向玩家收费。每款新 PlayStation 游戏机不仅让买家兴奋不已,而且还提供了既有趣又实用的优质体验。任天堂 Switch 2 的定位与 PlayStation 5 类似——提供优质体验,但它似乎没有免费提供这种教育工具,这很失败。
重要的是,Astro’s Playroom 因其质量、设计和怀旧元素而广受好评,成为一款令人难忘的免费附加产品。它不仅仅是一个营销噱头,而是一个精心制作的介绍,为后来的付费游戏(如广受好评的 Astro Bot)奠定了基础。相比之下,Welcome Tour缺乏同样的吸引力和魅力。
回顾 Wii Sports:基准
当捆绑游戏变得有意义时

回顾过去,最初的 Wii 游戏机与 Wii Sports 捆绑销售,这比Welcome Tour承诺的体验要丰富得多。它提供了五种运动选择,吸引了观众并提供了无尽的娱乐,同时展示了革命性的 Wii 控制器。这一战略决策很有意义,尤其是在向玩家介绍新机制时。
如今,免费入门体验的期望似乎越来越难以实现,尤其是当我们被要求为一个最基本的教程预算哪怕是很小的金额时。它削弱了人们对 Nintendo Switch 2 的兴奋感,开始感觉更像是一种货币化策略,而不是吸引玩家。随着《马里奥赛车世界》等游戏也以高价出售,很难不感到不安。
在我们等待 6 月 5 日 Nintendo Switch 2 上市之际,人们的情绪中显然既有兴奋也有怀疑。尽管有些人无论如何都会购买Welcome Tour,但在其定价结构的重压下,其更广泛的吸引力可能会减弱——这让许多人猜测是否存在隐藏的亮点来弥补其明显的缺点。只有时间才能告诉我们答案。
发表回复