
尽管我本意对Nintendo Switch 2持乐观态度,但在最近的直面会上,我却感到失望。作为一个对即将推出的 GTA 游戏不感兴趣的人,我真心希望获得积极的体验,让我对今年的游戏世界有所期待。遗憾的是,我从 Nintendo Switch 2 直面会中走出来,感觉很失望,这与我的期望相反。
任天堂 Switch 2 直面会发布会让人失望
虽然发布会上公布了许多游戏,但未能满足主机发布会通常令人兴奋的关键方面。虽然我怀着谨慎乐观的态度参加发布会,但实际情况甚至没有满足发布新硬件的基本期望。主机规格的详尽说明、可靠的发布阵容以及关于其价值的引人入胜的叙述等基本要素明显缺失。
关注错误的优先事项
虽然直面会上展示的硬件展示了任天堂开发令人印象深刻的技术的能力,但这不足以证明 Switch 2 的高昂价格是合理的。独特的卖点 (USP) 需要以强大的第一方游戏为基础,但此次演示仅展示了两款主要的第一方游戏,而这些游戏在很大程度上被一系列知名的第三方游戏所掩盖。
对过度依赖第三方游戏的担忧
第三方游戏的新鲜感下降
Direct最大的缺陷或许是它严重依赖第三方游戏,例如《霍格沃茨遗产》、《Elden Ring》和《赛博朋克 2077》。包括我在内的许多玩家都不再对这些游戏在 Switch 上可用感到兴奋,因为他们已经在其他平台上体验过它们了。根据GamesIndustry.biz 2020 年的一份报告,相当一部分 Switch 用户还拥有 PlayStation 和 Xbox 游戏机,这使得第三方发行的游戏在 Switch 上不那么有吸引力。
随着竞争加剧,尤其是 Xbox 和 PlayStation 等掌上游戏设备的出现,在 Switch 上玩 AAA 大作的吸引力已大大减弱。就我个人而言,在任天堂游戏机上玩《赛博朋克 2077》等游戏的前景不再让我兴奋,尤其是因为我可以在其他地方轻松玩这些游戏。
缺乏引人注目的第一方游戏
仅有一款主要第一方发行游戏
值得一提的是,任天堂发布了几款第一方游戏,包括引人入胜的《马里奥赛车世界》和有趣的《大金刚香蕉》,这两款游戏都展示了新游戏机的功能。然而,这些游戏未能引起广泛反响;例如,《马里奥赛车 8 豪华版》最近进行了重大更新,削弱了该系列新作的影响力。
《动物之森》、《火焰纹章》和《塞尔达传说》等主要系列游戏的缺席令人沮丧。如果没有重要的第一方游戏来创造立即购买的吸引力,任天堂似乎错过了一个让粉丝们为 Switch 2 上市而兴奋的机会。
最终,任天堂 Switch 2 直面会并没有激发人们对主机发布所期望的热情。虽然没有必要立即预订主机,但成为游戏史上关键时刻的一部分是我所渴望的难得体验。不幸的是,我离开时感觉毫无灵感。
我真心希望任天堂能够转型,推出更多能引起玩家共鸣的第一方游戏。目前专注于第三方游戏的轨迹可能会让 Switch 2 在拥挤的游戏环境中被边缘化。
有关更多详细信息,请参阅任天堂美国 YouTube 频道和Gamesindustry.biz的见解。
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