《流放之路 2》特色之一:不断进步,但前方有挫折

《流放之路 2》特色之一:不断进步,但前方有挫折

《流放之路 2》功能概述

  • 《流放之路 2》的画面和游戏机制均有显著提升,跻身当今顶级动作角色扮演游戏之列。
  • 与《暗黑破坏神 4》等竞争对手相比,该游戏对手动物品识别的依赖可能会妨碍整体游戏体验。
  • 自动识别系统的引入可以极大地提升《流放之路 2》的水平,消除了智慧卷轴和手动物品检查的必要性。

《流放之路 2》仍处于抢先体验阶段,自发布以来仅几周时间。开发商 Grinding Gear Games (GGG) 已经开始对技能和游戏元素进行调整。凭借图形方面的显著进步和更流畅的游戏体验(尤其是高级内容),《流放之路 2》迅速确立了其在动作角色扮演游戏类型中的领先地位。新职业和升华的引入有望进一步提升玩家体验。然而,以当代游戏标准来评估,并非所有变化都是有益的。

《流放之路 2》和《暗黑破坏神 4》之间的一个显著区别在于它们对物品识别的方法。《暗黑破坏神 4》采用了自动系统,可以在拾取战利品后立即识别战利品,而《流放之路 2》则要求玩家使用智慧卷轴手动识别物品,或与非玩家角色 (NPC) 互动寻求帮助。这一差异表明这两款动作角色扮演游戏在游戏机制上存在更广泛的差异,其根源在于它们都从《暗黑破坏神 2》等经典游戏中汲取了灵感。

“识别物品”机制的双刃剑

《流放之路 2》的功能允许玩家通过兜帽人(或 Doryani)识别物品,这标志着原版游戏向前迈进了一步,原版游戏的所有识别都完全依赖于智慧卷轴。然而,这种机制引出了一个中肯的问题:为什么游戏不能简单地完全取消识别过程?

与前作不同的是,《流放之路 2》引入了有限版本的鉴定机制,但它仍然要求玩家进行动作角色扮演游戏所著称的库存管理。传统上,未鉴定的物品只会显示其基本类型和稀有度。相比之下,在《暗黑破坏神 4》中,玩家会自动获得已鉴定物品的使用权,从而提高库存流动性,无论玩家选择丢弃、交易还是储存它们。

《流放之路 2》或将受益于《暗黑破坏神 4》的自动识别系统

流放之路 2 女巫游戏玩法
在《流放之路 2》中前往藏身处
暗黑破坏神 4 灵裔
流放之路 2 双手锤
暗黑破坏神4插图
暗黑破坏神4莉莉丝

在《流放之路 2》中,玩家更倾向于在游戏结束时专注于收集宝珠、金币或寻路石,而经常忽略掉落的高价值物品。在游戏战役期间或接近游戏结束时,利用 NPC 进行物品识别或携带一堆智慧卷轴以方便使用可能会很有利。然而,考虑到识别物品功能的存在,这种双重系统似乎有些多余。理想的情况是将整个过程简化。

无论是通过识别物品机制还是智慧卷轴,玩家都会发现自己需要重复步骤才能实现相同的目标,这最终会破坏游戏流程。为了增强游戏体验,流放之路 2 应该考虑采用暗黑破坏神 4 的自动识别方法,使识别物品功能和智慧卷轴都变得没有必要。

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