《鬼武者:剑之道》预计完成时间公布

《鬼武者:剑之道》预计完成时间公布

鬼武者:剑道概要

  • 《鬼武者:剑道》的游戏体验预计持续约 20 小时。
  • 本期将采用线性格式,将动作元素与引人入胜的谜题融合在一起。
  • 该作品被定位为重启之作,与《鬼武者》系列之前的作品没有直接联系。

据导演 Satoru Nihei 和制作人 Akihito Kadowaki 透露,即将推出的《鬼武者:剑道》承诺平均游戏时长为 20 小时。这一时长源于游戏的线性结构,因为开发人员选择避开开放世界的设计方法。在最近的一次采访中,他们进一步阐述了这款游戏是否会与前作相联系,还是会成为一场独立的冒险。

这款备受期待的游戏在 2024 年游戏奖颁奖典礼上发布,标志着 Capcom 时隔 20 年后重返该系列。最初的公告显示,该游戏将保留武士与玄魔战斗的经典主题,但进一步的预告片透露了更多有趣的细节,包括主角的身份——宫本武藏,在日本被誉为传奇剑客和战略家。游戏首映后的采访中透露了更多见解。

在最近接受《Fami通》采访(由Automaton翻译)时,Nihei 和 Kadowaki 对该游戏的机制进行了更深入的分析。他们确认,该游戏的游戏时间约为 20 小时,以线性阶段为结构,不鼓励玩家进行开放世界探索。制作人还指出,虽然难度级别尚未正式确定,但开发团队的目标是同时满足经验丰富的玩家和新手的需求。

《鬼武者:剑道》——游戏时长洞察

其他值得注意的游戏功能包括致命一击和一战系统,其功能类似于早期《鬼武者》游戏中的格挡机制。制作人强调,完善敌人格挡将放大造成的伤害,增强战斗策略。玩家还可以预测每个阶段的各种谜题,确保游戏在动作与智力挑战之间取得平衡,使其有别于其他当代武士主题视频游戏。

鬼武者:剑道 截图 1
鬼武者:剑道难度
鬼武者:剑之道 截图 2
鬼武者:剑道 截图 3
鬼武者:剑之道 截图 4

在叙事方面,门胁表示《鬼武者:剑道》将作为独立的重启作品,与该系列的早期游戏没有直接联系。目前,现代游戏平台上唯一可用的《鬼武者》游戏是原版《鬼武者:军阀》的重制版。在 2 月份的 Capcom Spotlight 活动期间,该公司宣布即将推出《鬼武者 2》的重制版,计划于 2025 年 5 月 23 日发布。Capcom 是否计划通过重制版重振该系列的其他作品仍不确定,因为他们可能会选择评估观众对《鬼武者:剑道》的反应,该游戏暂定于 2026 年发布。

来源及图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注