《守望先锋 2》当前 6v6 测试概述
- 由于坦克玩家短缺, 《守望先锋 2》 的 6v6 游戏测试面临严重的排队时间问题,特别是对于 DPS 和辅助玩家而言。
- 坦克的需求量更大,导致几乎立即排队,而 DPS 和辅助玩家通常需要等待长达 10 分钟。
- 为了缓解这些排队挑战,《守望先锋 2》计划推出一种名为“最少 1,最多 3”的新游戏模式,旨在提高英雄使用的灵活性。
《守望先锋 2》正在进行的 6v6 实验遇到了多人合作游戏中经常出现的问题:坦克参与不足。随着玩家加入这些 6v6 比赛,很明显,该游戏仍在努力解决困扰其前身的相同角色排队问题。
目前,《守望先锋 2》正在进行 2-2-2 角色排队系统的一系列 6v6 测试,该系统将持续到 2025 年 1 月 7 日。后续测试计划在新年进行,采用最小 1,最大 3 模式,时间为 1 月 21 日至 2 月 4 日。
《守望先锋 2》中 DPS 和辅助的排队时间过长
为什么坦克角色在 6v6 中再次变得不受欢迎?作者:u/Drunken_Queen,发表于Competitiveoverwatch
尽管报告各不相同,但似乎在游戏高峰时段,DPS 和辅助玩家的排队时间会大大延长。虽然 Drunken_Queen 等玩家的报告显示等待时间为 10 分钟,但实时观察表明这些角色目前的等待时间约为 2 到 5 分钟,而坦克的匹配时间不到一分钟。虽然 Drunken_Queen 的经历可能反映的是非高峰期的情况,但它强调了一个更广泛的趋势——6v6 格式中活跃的坦克玩家短缺。
有趣的是,在启动 6v6 测试之前,《守望先锋 2》的开发人员就预料到了这种排队动态。游戏总监 Aaron Keller 强调,较长的排队时间是从 5v5 过渡到 6v6 游戏结构的重要因素。随着正在进行的测试,他的预测似乎得到了验证。
社区内的讨论推测了坦克角色兴趣下降的各种原因。一些人认为这源于该角色的游戏体验,而另一些人则认为 6v6 可能不像最初想象的那样受欢迎。无论如何,暴雪正在积极寻找解决方案。即将进行的 6v6 测试以最小 1,最大 3 为特色,将允许玩家在每个角色中自适应地选择一到三个英雄,凯勒声称此举可以解决长期存在的排队时间问题。
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