在《守望先锋 2》不断发展的故事中,哈扎德成为了一股独特的力量。他曾是 Phreaks 的一员——一个为被系统边缘化的人而战的叛逆团体——这一背景为他独特的角色设计和游戏机制奠定了基础。与传统的前线坦克不同,哈扎德的角色灵活多变,能够根据团队动态在俯冲坦克和打手之间切换。他的技能组合引入了创新的游戏元素,打破了游戏阵容中的传统模式。
2024 年 12 月 10 日,Hazard 正式亮相,他来自苏格兰,拥有一系列技能,旨在保护盟友并挑战对手。他的主要技能包括 Spike Guard(在向对手发射自导尖刺的同时保护队友)和 Jagged Wall(可部署的屏障,可以伤害和驱散附近的敌人)。值得注意的是,Hazard 可以利用他的 Violent Leap 进行积极交战,并使用他的 Downpour 终极技能使敌人无法动弹。他独特的被动技能进一步增强了他与其他坦克的区别。
危险:第一辆具有爬墙能力的坦克
机动性是《守望先锋 2》中许多坦克的基本特质。例如,温斯顿使用跳跃背包进行机动,而末日铁拳则使用上勾拳和冲锋攻击来缩短距离。同样,破坏球使用抓钩在地图上快速移动。哈扎德的暴力跳跃参考了这种机动风格,但他引入了一项创新技能:跳跃。
哈扎德的“跳越”技能赋予了他超凡的能力,让他能够在短时间内攀爬墙壁并抓住壁架,这使他成为《守望先锋》历史上第一位获得这种优势的坦克。跳越的机制使哈扎德能够攀爬墙壁 0.2 秒,重新激活的条件是到达可行走的表面。要使用此技能,墙壁必须至少有 1.25 米高。
这项看似简单的技能为阿扎尔解锁了大量进攻和防守策略,其中包括:
- 为俯冲做准备:阿扎尔可以在翻滚过程中使用跳马技能来占据高地,通过俯冲战术为自己找到战略性的位置以给敌人带来意外惊喜。
- 追击敌人:利用“跳跃”和“暴力跳跃”,哈扎德可以有效地追击像源氏这样敏捷的对手,并利用他的能力将他们逼入绝境或智胜他们。
- 逃脱对手:跳跃技能也可起到防御作用,让 Hazard 在面临巨大威胁时能够攀爬墙壁并躲避威胁。玩家需要策略性地运用这项技能,确保在规定时间内能够到达壁架。
哈扎德的宝库打破了《守望先锋》的传说传统
从历史上看,攀爬是岛田一族的专属技能,具体来说,就是源氏和半藏,以及他们的辅助伙伴雾子。这种独特性与他们以隐身和敏捷著称的忍者般的特征相符。然而,哈扎德的出现标志着这一长期设计理念的重大转变。
作为 Shimada 家族之外首位获得爬墙能力的英雄,Hazard 重新定义了坦克角色的机动性。他的体格和游戏风格与传统忍者不同,强调攻击性和速度。他的装备中加入了 Vault 技能,这不仅补充了这种设计,还赋予了他独特的优势。目前,我们可以将 Hazard 视为一位罕见的坦克,他体现了这种能力,为《守望先锋》宇宙创造了新的活力。
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