Secret Level 推出的吃豆人恐怖篇章即将成为独立游戏

Secret Level 推出的吃豆人恐怖篇章即将成为独立游戏

概述

  • 即将推出的游戏《暗影迷宫》 (Shadow Labyrinth) 的灵感来源于《秘密等级》 (Secret Level) 的吃豆人 (Pac-Man) 情节,而不是相反。
  • 该游戏预计于 2025 年发布,恰逢吃豆人 45 周年纪念日。

作为吃豆人周年纪念庆祝活动的一部分,暗影迷宫代表了该系列游戏的全新和创新篇章。

警告:本节包含《Secret Level》第 6 集(标题为 Pac-Man:Circle)的剧透。

Circle 保留了 Pac-Man 的精髓,但采用了大胆、创新的方向,将无尽的迷宫作为徒劳的象征。这种重新诠释将主角描绘成一个被邪恶力量追赶的苦恼人物,而不是心爱的黄色图标。

Shadow Labyrinth 于 12 月 12 日在 2024 年游戏奖颁奖典礼上正式亮相。这款游戏定位为一款动作平台游戏,专注于探索和非线性游戏玩法,为玩家提供多样化的体验。在游戏中,玩家会遇到强大的 Boss,击败它们后,它们会获得新的能力。这种动态允许玩家进入以前无法到达的区域。虽然万代南梦宫选择不将 Shadow Labyrinth 标记为“银河战士恶魔城”,但游戏机制可能会引起社区的此类比较。

暗影迷宫影响了《秘密关卡》的吃豆人篇章

虽然《暗影迷宫》和《秘密关卡》的《圆圈》一集之间存在联系,但前者不仅仅是改编。《暗影迷宫》的开发可以追溯到 2020 年,远在《秘密关卡》项目启动之前。当万代南梦宫收到亚马逊 Blur Studio 的创作《秘密关卡》一集的提议时,它提出了现有的《暗影迷宫》概念,并达成了合作协议。因此,《圆圈》是即将推出的游戏的前传。

暗影迷宫场景 1
暗影迷宫场景 2
暗影迷宫场景 3
暗影迷宫场景 4
暗影迷宫场景 5

《暗影迷宫》将有大约 30 个不同的 Boss 遭遇战,每个 Boss 都旨在挑战具有独特能力和策略的玩家。虽然游戏玩法在很大程度上偏离了传统的吃豆人风格,但有些部分角色可以恢复为冰球形态,与经典机制相呼应。游戏制作人 Seigo Aizawa 强调,这款游戏设计得既困难又公平;如果玩家与 Boss 斗争,探索通常被证明是一种有益的策略,可以让玩家更好地应对挑战。

虽然具体的发布日期尚未确定,但 Shadow Labyrinth 计划于 2025 年发布,以配合 2025 年 5 月 21 日吃豆人 45 周年纪念日。

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