
随着备受期待的“狩猎黎明”更新的临近,《流放之路 2》正在探索玩家对战动态的有趣领域——尽管是通过模拟镜头。深受喜爱的Rogue Exiles机制源自游戏的第一部分,将在续集中回归。特别令人兴奋的是,这种机制将如何利用《流放之路 2》中更具动态的动作元素,创造一种类似于被黑暗之魂式敌人入侵的体验。凭借复杂的躲避、技能组合和精细调整的 AI,Rogue Exiles 将增强游戏的强度和挑战性。
《流放之路 2》中的创新 PvP 元素

Rogue Exiles机制对《流放之路》世界来说并非全新概念;原版游戏早在十多年前的《射箭联盟》中就引入了这一概念。续作中的这一机制与第一款游戏非常相似,但对 AI 进行了重大改进,充分利用了《流放之路 2》的独特机制。玩家可以期待这些入侵者采用躲避战术,主动避开投射物,并执行不可预测的动作,就像真实玩家一样。
“这些流放者能够躲避翻滚,通过智能寻路、智能瞄准等方式避开你的技能,并且游戏玩法更加刺激。流放者使用与玩家相同的技能,甚至使用相同的物品。他们不仅穿着这些物品,还知道如何利用他们使用的独特物品。”
与 Soulsborne 游戏中的入侵者类似,Rogue Exiles 拥有独特的名字、装备设置、技能和鲜明的个性。玩家可以期待遇到各种原型,例如夸赞您努力的自负战士,甚至可能是用俏皮的滑稽动作强调自己观点的滑稽肥胖角色。
总的来说,《狩猎黎明》更新将为《流放之路 2》引入 12 个独特的流放者,这与前作形成了鲜明对比,前作的流放者数量几乎是前作的三倍。然而,引入模仿玩家行为的 NPC 与《流放之路 2》的设计理念完美契合,该理念旨在创造一种机制更丰富的游戏体验。前作包含许多建造路径,但往往缺乏引人入胜的战斗场景中的复杂性。
在《流放之路 2》中,战斗的特点是高度紧张和风险高昂,尤其是对于战士这样的近战角色而言。十二个流放者完美地配合了这种氛围,不仅为玩家带来追逐的刺激,还带来有价值的战利品,包括他们在战斗中使用的独特物品。
更令人兴奋的是,GGG 还推出了一款具有招架机制的全新Buckler副手物品。虽然我们不会看到任何 Mimic Tear 恶作剧(至少据我们所知),但这一新增内容为玩家带来了新的战略选择。
关于这些受《黑暗之魂》启发的入侵者将如何在《流放之路 2》中呈现的具体细节仍然有限,但仅仅是充满活力的 AI 就保证了全新而令人兴奋的体验。玩家可以期待在2025 年 4 月 4 日更新正式发布时尝试这些新机制。
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