概述
- 《流放之路 2》在 Steam 上获得了令人印象深刻的每天 50 万玩家的参与度,强调以生存为优先的游戏风格。
- 《暗黑破坏神 4》中引入的失忆卷轴可以为《流放之路 2》的玩家提供激励。
- Grinding Gear Games 不愿采用类似的重新分配系统,这可能会忽视潜在的玩家利益。
《流放之路 2》在抢先体验版发布几周后,就吸引了 Steam 上每天约 50 万名玩家的关注。这款备受期待的动作角色扮演游戏由 Grinding Gear Games 推出,不负前作的期望,提供了新颖的机制和游戏增强功能,以保持玩家的兴趣。此版本的特点是节奏刻意,将重点从快速清除屏幕转移到战略躲避和生存能力。虽然玩家普遍对新游戏持积极态度,但有些人对其具有挑战性的难度表示担忧。有趣的是,该游戏可能会从实现《暗黑破坏神 4》中的一项功能中受益,但 GGG 似乎不愿意探索这种可能性。
从《流放之路 2》发布之日起,人们就不可避免地会拿它与《暗黑破坏神 4》进行比较,因为这两款游戏都在争夺动作角色扮演游戏类型的主导地位。每款游戏都拥有传统的动作角色扮演游戏元素,例如技能定制、用于角色增强的被动技能树以及重新指定技能点的能力。然而,《流放之路 2》不太可能推出与《暗黑破坏神 4》中实用的“失忆卷轴”相当的游戏。
《暗黑破坏神 4》的《失忆卷轴》对《流放之路 2》的重要性
《暗黑破坏神 4》中的“遗忘之卷轴”是一款非常有价值的物品,它允许玩家在不花费任何金币的情况下重新指定角色的所有技能点。该物品的重要性在游戏后期急剧上升,因为随着角色等级的提高,重新指定所需的成本会成倍增加。相比之下,《流放之路 2》并不依赖前作中的“悔恨之球”进行重新指定,这让想要更改装备的玩家的过程变得复杂。
玩家可以通过在赛季旅程中完成旅程宝箱来获得暗黑破坏神 4 的失忆卷轴,但目前似乎没有其他方法可用。
在技能削弱和某些配置无效的改变之后,《流放之路 2》的玩家面临着巨大的金币需求,需要花费大量金币来适应现有配置,因为开始一个新角色可能不是最有效的解决方案。一个完整的重新分配选项,让人想起暗黑破坏神 4 的“失忆卷轴”——可能被命名为“卷轴遗憾”或改版的“遗憾之球”——可以提供急需的缓解,让玩家能够恢复所有的技能点。
在《流放之路 2》中引入免费完整 Respec 物品的挑战
Grinding Gear Games 似乎不愿将《流放之路 2》中的完全重配选项标准化,这导致游戏中的重配成本过高。这一策略与原版游戏的理念并没有太大不同,原版游戏的完全重配成本过高;然而,它可能会疏远玩家,因为《流放之路 2》中的战役时间感觉延长了,使得角色重选可能不那么有吸引力。此外,完全重配相关的极高成本可能会阻止玩家尝试新版本。
采用类似《失忆卷轴》的物品可能会对《流放之路 2》有益
引入类似《失忆卷轴》的物品可以同时解决几个问题。它不仅可以让游戏体验更加流畅,还可以成为玩家可能交易或保存以备将来角色打造的稀有物品。虽然《流放之路 2 》的削弱和整体难度的长期影响可能会影响 Grinding Gear Games 的方法,但引入独特的重新指定物品可以增强游戏动态,同时保留完整重新指定机会的稀有性。
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