概述
- 《流放之路 2》
的受欢迎程度从其在 Steam 上的每日玩家数量(范围从 450,000 到 500,000)可见一斑。 - 在 PoE 2 中,玩家必须对自己的 Ascendancy 职业做出永久的选择,这与第一部作品有很大不同。
- 无法修改 Ascendancy 类别可能会导致玩家不满并鼓励创建新角色。
《流放之路 2》自两周前推出抢先体验版以来,就获得了显著的认可。这款游戏在 Steam 上的每日玩家数量已激增至 45 万至 50 万,高峰时玩家数量超过 57.8 万。这款独立续集最初被设想为基础游戏的扩展,引入了几项重大的游戏玩法改动。游戏最初有六个职业可供选择,未来还会有更多职业可供选择,每个职业都有两个 Ascendancy 选项,因此删除原版游戏中的一个关键功能似乎令人费解。
《流放之路 2》中的角色定制功能依然十分强大,这要归功于其复杂的被动技能树和众多能够有效协同的技能。选择升华职业可以让玩家通过专注于某些风格或伤害类型来改进他们的游戏方式。因此,选择合适的升华成为游戏中最关键的选择之一。然而,与前作不同的是,《流放之路 2》对这一决定进行了明确的规定。
《流放之路 2》的升迁职业固定,可能会限制其潜力
在最初的《流放之路》中,玩家有机会通过完成“领主迷宫”的完整通关并随后重复此操作来解锁他们的升华职业,从而获得额外的积分。这个系统可能很复杂,特别是对于后期阶段,需要玩家在终局地图中找到较小的试验才能进入整个迷宫。一个显着的优势是玩家可以重新分配他们的积分并再次进行迷宫以重新定义他们的升华职业。
为什么《流放之路 2》中的永久统治选择存在争议
与之形成鲜明对比的是,《流放之路 2》采用了更为严格的方法:一旦选择了 Ascendancy 职业,就无法更改。这一变化令人惊讶,尤其是考虑到第一部作品就允许了这种灵活性。考虑到《流放之路 2》仍处于早期访问阶段,玩家对新职业的经验有限,这种选择的缺乏似乎令人困惑。此外,它强化了这样一种观点,即游戏鼓励玩家重新选择而不是调整现有角色。
缺少类似《暗黑破坏神 4》的《失忆卷轴》的免费重制物品使这个问题更加严重,因为在游戏后期完全重新设计角色可能需要花费大量金钱。虽然开发商 GGG 似乎热衷于限制重制选项(这可能是 Ascendancy 选择不可撤销的原因),但允许玩家尝试角色构建、技能和装备是 ARPG 的核心方面。被锁定在 Ascendancy 中可能会导致玩家在进入游戏后期并发现他们的角色表现不如预期时感到沮丧,而重制是他们唯一可行的选择。
流放之路 2 中改变升天的挫败感
虽然重投是动作角色扮演游戏的标准格式,尤其是在技能和构建不断平衡的季节框架内,但《流放之路 2》的早期游戏决策极大地影响了游戏后期的表现。玩家必须在第二幕就选择自己的升华,这一事实让游戏体验变得复杂。
如果玩家能够在做出承诺之前预览 Ascendancy,或者启用一个系统,让他们能够通过退还积分和完成游戏中的相关挑战来更改 Ascendancy 职业,那么这可能会对他们大有裨益。由于该游戏仍处于早期访问阶段,因此尚不确定 GGG 是否会修改此功能,但玩家应谨慎对待最初的职业选择,因为他们知道无法改变自己的决定。
发表回复