《流放之路 2》最大的战役正在缩小规模

《流放之路 2》最大的战役正在缩小规模

《流放之路 2》最近收到了玩家们关于地图大小的反馈,尤其是对第三幕中广阔的区域感到不满。许多玩家对庞大的地图感到不知所措,这些地图似乎总是拖沓冗长。虽然其中一些扩展设计是故意为之,以适应特定的游戏机制,例如 Boss 位置,但开发团队已经接受了这些批评并计划进行调整。

在官方论坛公告中,开发人员详细说明了根据最近更新后玩家的反馈,将对第 3 幕的几张地图进行修改。以下是即将在后续更新中重新制作的地图的概述。

《流放之路 2》第三幕地图即将改进

《流放之路 2》的“狩猎黎明”更新收到了褒贬不一的反馈,促使开发人员寻求玩家反馈以进行改进。在预期的更改中,地图大小的调整是人们关注的焦点。

然而,值得注意的是,并非所有地图都会缩小;有些地图会进行修改,以简化物品获取,从而有效减少玩家​​穿越这些区域的总行程长度。

流放之路 2 第三幕地图改动
计划对第三幕地图进行重大修改(图片来自 Grinding Gear Games)

虽然尚未提供这些更改的具体发布日期,但开发人员表示,这些更改将在2025 年 4 月 7 日“未来几天内”推出。以下地图将进行重大修订:

  • 淹没之城:之前有一条死胡同,通往一扇无法进入的门。此部分将被删除,以减少回溯并简化导航。
  • Utzaal:与“淹没之城”类似,这张地图有多余的死角,我们将予以解决以增强探索的流程。
  • 污秽之巅:最初设计为螺旋形以容纳 Boss 竞技场,该区域将调整大小以提高可达性。
  • 阿扎克沼泽:这张地图的 Boss 位置变化多端,导致导航变得繁琐。现在,它将采用矩形布局,以便更快地找到 Boss,而无需探索每个角落。
  • 被感染的荒地:此区域使寻路变得复杂,因为返回奇美拉湿地需要航点。更改旨在简化此过程。
  • 丛林废墟:通往被感染的荒地的入口将变得更加显眼,并调整检查站以便于更好的导航。
  • 奇美拉湿地:该区域的混沌神殿和机械迷城的入口将会移得更近,以尽量减少回溯。
  • Jiquani 的 Machinarium:将包含一个额外的灵魂核心来简化搜索过程,减少在此区域所花费的时间。
  • Jiquani 的圣所:与机械迷城一样,将添加一个额外的灵魂核心来帮助玩家进行搜索。

这些更新可以大大简化《流放之路 2》中的某些支线任务,例如在污秽之巅寻找蘑菇的任务,目前需要进行繁琐的搜索。完成此任务将奖励玩家一瓶宝贵的生命和法力药水(魔法/蓝色稀有度)。同样,改进可能会影响主线故事任务,例如瓦尔的遗产,可能会使游戏玩法变得不那么繁琐。

随着这些变化的展开,玩家将不可避免地发现这些调整是否会带来更愉快的体验,特别是有关主要战役地图的节奏。

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