玩家对《漫威宿敌》赛季奖励不满
在《漫威对决》玩家社区最近的讨论中,人们对当前的赛季奖励系统越来越不满。许多玩家主张将其完全移除,声称这会破坏游戏玩法。随着爱好者深入研究游戏机制,他们开始就哪些方面可以增强游戏体验、哪些方面会阻碍游戏体验发表意见。虽然有些建议微不足道,例如调整技能命中框大小,但其他建议则要求对游戏的基本机制进行重大修改。
季节性奖金的影响
季节性奖励功能的目的是通过为英雄分配临时增强来激发游戏的元气。例如,先锋英雄的生命值会增加,决斗者会获得伤害增强,而战略家的治疗能力会得到提升。然而,这些奖励的分配并不一致。虽然蜘蛛侠和猩红女巫等角色的伤害增加了 10%,但鹰眼和海拉的伤害增加了 20%。这种差异导致了褒贬不一的反应,一些玩家欣然接受这些增强,而另一些玩家则认为它们会引起分歧。
Reddit 用户 External_Gur_9645 公开表达了对赛季奖励的不满,特别强调了他们最喜欢的角色 Magik 可能会在赛季结束后变得“无法玩”。目前,Magik 在第 0 季的伤害提升了 15%,但这引起了粉丝们的警惕。同样,雷神的平衡问题也得到了强调,尤其是他的健康提升。尽管有猜测称网易游戏可能正在对阵容进行重新平衡,但人们仍然担心赛季奖励系统是否会取代金刚狼等角色的必要更新。
社区反馈和持续辩论
季节性增益是我在英雄射击游戏中见过的最愚蠢的东西,由u/External_Gur_9645在marvelrivals中发布
在这些担忧中,社区中相当一部分人建议从竞争模式中移除季节性奖励可能是一个可行的解决方案。玩家们已经注意到,像鹰眼和海拉这样获得最丰厚季节性奖励的英雄,在更高的竞争等级中经常成为被禁赛的目标。玩家社区中的意见两极分化;一些人认为这些奖励提供了尝试新英雄的机会,而另一些人则认为它们只会降低竞争体验。值得注意的是,许多玩家认为在竞争优势不那么明显的休闲游戏中保留这些奖励很有价值。
随着《漫威对决》的开发不断推进,社区不断向网易游戏表达自己的愿望和担忧。虽然开发商仍未承诺实现角色队列等所需功能,但总监最近的评论表明,他们应专注于完善游戏,而不是急于采纳每一条建议。尽管这款英雄射击游戏面临挑战,但许多玩家仍对这款游戏的未来持乐观态度,并相信建设性的反馈最终将带来更加平衡和愉快的游戏体验。
发表回复