PlayStation 首席执行官讨论主机游戏的激动人心的未来

PlayStation 首席执行官讨论主机游戏的激动人心的未来

PlayStation 的首席执行官坚信主机游戏远未消亡,而最近的行业趋势也证实了这一观点。尽管游戏界担心主机销量下降、游戏独占性下降以及云游戏的兴起,但这些因素并不意味着主机游戏的终结。相反,该行业的一位关键人物已准备好证实主机游戏的持久相关性。

在最近接受Fami 通(由MP1st翻译)采访时,索尼互动娱乐平台业务集团首席执行官西野英明重申了他对主机游戏的承诺。他强调,无论行业动态如何,家用视频游戏机仍将是其业务战略中至关重要的一部分。西野指出,主机游戏的持续发布和玩家参与是 PS5 成功和主机市场整体活力的有力指标。

为什么有些人相信游戏机正在走向消亡?

初期销售困难、独家性下降以及云游戏趋势

PS5 硬件揭秘
士官长与 Xbox 徽标
任天堂 Switch 与 PS5

有几个因素导致人们认为主机游戏正在衰落。首先,当前主机一代的财务表现不佳,由于全球芯片短缺,PS5 和 Xbox Series X/S 在最初几年的销售落后。这种短缺导致生产和补货严重延迟,使得主机难以购买。尽管早期遭遇挫折,但最近的销售数据表明情况出现好转;例如,索尼最近报告称 PS5 销量超过 6500 万台,凸显出需求复苏。

此外,引发关于主机可行性争论的另一个因素是独占游戏的减少趋势。虽然有些游戏(如 STALKER 2)仍是独占游戏,但许多最初在 PlayStation 或 Xbox 上发布的游戏正在进入 PC 平台。值得注意的是,备受期待的 PS5 独占游戏《最终幻想 7 重生》即将在 Steam 上发布,而 Xbox 独占游戏《印第安纳琼斯 2:大圆环》自发布以来一直在 PC 上可用。

独占性的作用逐渐减弱可能会引发人们对游戏机相关性的质疑,但这并不是游戏机购买的唯一驱动力。一个重要的考虑因素是云游戏的兴起。Xbox 一直在倡导其云游戏技术,让玩家无需拥有实际的游戏机即可访问其庞大的游戏库。虽然云游戏确实提供了便携性和灵活性,但它仍然面临重大限制,尤其是对于没有稳定高速互联网接入的用户或瞬间决策至关重要的用户。

从 PlayStation 的角度来看,云游戏并不会对主机构成直接威胁。西野在 Fami 通的讨论中强调了这一点,并提到即使 PS Portal 等服务具有云游戏功能,玩家仍然需要控制器和屏幕才能充分参与。他仍然相信,在可预见的未来,实体游戏硬件将继续占据主导地位。

我们的观点:游戏机将永远占据市场主导地位

游戏机将继续存在

带有 PS5 的 Xbox 徽标
自定义图片由 Katarina Cimbaljevic 提供

尽管有人声称主机游戏即将走到尽头,但我坚信主机游戏不会走到尽头。虽然云游戏在不断发展的过程中可能会带来新的威胁,但它目前还缺乏取代传统主机游戏所需的复杂性。此外,这种观点忽视了让主机游戏继续具有吸引力的关键因素:成本和可访问性

投资游戏电脑的成本可能高得令人望而却步——不仅在首次购买时如此,而且在持续的升级和维护中也是如此。相比之下,游戏机提供了一种经济实惠、简单的选择,确保游戏玩家可以享受丰富的游戏体验,而无需承担与电脑相关的更高经济负担。在选择游戏机时,买家可以放心,它将在整个世代中保持相关性和竞争力,而 PC 市场通常无法提供这种保障。

此外,主机设置的简单性也不容小觑。与需要组装和配置组件的游戏电脑不同,主机开箱即可使用。虽然有些玩家喜欢电脑提供的自定义自由,但许多其他玩家,尤其是年轻玩家,更欣赏主机提供的设置简便性,这是无价的。

总之,我还认为视频游戏机的时代尚未结束。虽然云游戏的进步和独占游戏的减少可能会影响格局,但它们并不意味着游戏机的末日——至少在短期内不会。在这方面,PlayStation 的前景是合理的

资料来源:Fami通MP1st索尼

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