
随着任天堂直面会披露新细节,包括对初始预告片中出现的神秘城市符号的重要解释,围绕《Pokémon Legends ZA》的兴奋感不断增加。这部最新作品不仅引入了新颖的战斗机制,还为训练师揭开了引人入胜的通宵大逃杀模式。
每个晚上,Lumiose City 都会变身,训练师会在阴暗的环境中出现,准备在 Pokémon 的首次 ZA Royale 中晋升。从 Z 级开始,玩家需要在指定的战斗区域找到 NPC 训练师并与之战斗,以晋升至 A 级,在那里有传言说,神秘的愿望会以非凡的奖励形式等待着玩家。
新维度:隐形力学
潜行夺取上风





虽然隐身玩法对《宝可梦》系列来说并不新鲜,但将其应用于训练师战斗无疑是新事物。在最近的游戏《宝可梦猩红》和《宝可梦紫罗兰》中,玩家之前曾采用隐身战术接近野生宝可梦。将此功能扩展到训练师战斗开辟了新的战略可能性。
与前作不同的是,《Scarlet and Violet》允许玩家进入训练师的视线而不会触发自动遭遇战。这可能是由于游戏的开放世界设计,该设计优先考虑探索而不是强制战斗。相比之下,《Legends ZA》似乎回归了更传统的模式,确保参与 ZA Royale 战斗的训练师在进入敌对训练师附近时会自动被卷入战斗。
传统机制与创新隐身元素的融合将改变《Pokémon Legends ZA》中的战斗动态,带来与该系列之前任何作品都不同的体验。
备受争议的夜间大逃杀赛制
评估重大变化的潜在弊端






Pokémon Legends ZA 承诺通过实时战斗机制提供全新的战斗体验,包括躲避技能和冷却管理。虽然这些变化引人注目,但也可能会疏远一些不习惯如此剧烈变化的玩家。虽然大逃杀提供了获得重要经验的机会,但如果他们难以适应新机制,这可能会让一些人望而却步。
在之前的游戏中,例如《Scarlet》和《Violet》,玩家无需连续参加随机训练师战斗即可升级,这实际上允许他们根据个人喜好选择参与。这种设计减少了与 NPC 遭遇的必要性,而这传统上对于获得经验和为即将到来的挑战做准备是必不可少的。
通过删除这些核心元素,必须有替代品来激励训练师互动。大逃杀提供了这种动机,鼓励玩家寻求战斗不仅仅是为了经验,也是为了赢得顶级表演者的梦寐以求的机会。然而,这种新模式是否对整体游戏玩法至关重要仍有待观察,它必然会在粉丝群中引起褒贬不一的意见。
粉丝们会接受《传奇:ZA》中的战斗大修吗?
拥抱《精灵宝可梦》的变革




尽管对标志性系列进行任何重大改变都可能令人望而生畏,但同样重要的是认识到这些创新可能带来的潜在好处。在《精灵宝可梦传奇:阿尔宙斯》中进行小幅调整的实验也面临挑战,但许多人称赞了这种探索新游戏机制的意愿。
作为 Pokémon Legends 系列的后续作品,Legends ZA 继续突破游戏玩法的界限是再合适不过的了。这些游戏非常适合测试新兴功能,让开发人员能够了解玩家对可能过渡到主线系列的变化的看法。就我个人而言,我很想知道 Legends ZA 可能还有哪些创新,以及这些进步将如何塑造 Pokémon 游戏的未来。
如果大逃杀模式大受欢迎,我们可能会看到一个更宏大的版本,其中涉及玩家竞争而不是 NPC 参与。鉴于 NPC 战斗往往缺乏复杂性,竞争性玩家参与更具挑战性的模式的机会可能会提升游戏体验。
虽然关于《Pokémon Legends ZA》多人游戏功能和发布日期的细节尚未公布,但很明显,这款游戏将成为该系列的一款独特作品。开发人员最好适度进行其他重大更改,让玩家有充足的时间适应,并探索《Pokémon Legends》系列即将推出的游戏中进一步增强的功能。
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