蜘蛛侠的电子游戏遗产概述
- 蜘蛛侠在电子游戏中的历史悠久,跨越了几十年,并且跨越了各种平台的多种类型。
- 该系列的许多作品都具有引人入胜的游戏玩法、令人难忘的反派角色和不同的角色诠释,例如迈尔斯·莫拉莱斯和《暗影蜘蛛侠》,每个粉丝都可以找到自己喜欢的作品。
- 玩家可以探索各种蜘蛛侠游戏,从动感十足的格斗游戏到广阔的开放世界冒险,以及独特的移动体验。
说到超级英雄电子游戏,很少有游戏能与蜘蛛侠的传奇传奇相媲美。这款深受喜爱的爬墙游戏已有几十年的历史,在众多平台和风格中都占有重要地位。这些游戏中的大多数都广受好评,尽管有些游戏没有达到玩家的期望。值得注意的是,蜘蛛侠的游戏选择比许多其他标志性的超级英雄系列游戏更为广泛。
从在精心打造的纽约市中穿梭,到在横向卷轴冒险中与一些最臭名昭著的敌人战斗,彼得·帕克的游戏风格独树一帜。除了彼得之外,玩家还会在各种顶级游戏中遇到几位蜘蛛侠英雄,例如迈尔斯·莫拉莱斯、蜘蛛侠 2099和以黑色为灵感的暗影蜘蛛侠。
2024 年 12 月 16 日更新,作者:Tom Bowen:作为适应性最强的超级英雄之一,蜘蛛侠已被证明是电子游戏改编中引人注目的角色。他令人印象深刻的战斗技能和*摆动蛛网的能力*使他玩起来非常有趣,这导致了大量高质量的游戏。虽然并非每款游戏都达到了标准,但每款游戏都带来了一些独特的东西,考虑到蜘蛛侠丰富的游戏历史,这一点值得注意。顶级蜘蛛侠游戏无疑为玩家提供了各种游戏类型的独特而引人入胜的体验。
蜘蛛侠电子游戏完整列表
标题 |
发布日期 |
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蜘蛛侠 |
1982 年 11 月 |
超凡蜘蛛侠 |
1990 年 7 月 |
1991 年 10 月 |
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1991 年 10 月 17 日 |
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超凡蜘蛛侠2 |
1992 年 8 月 |
超凡蜘蛛侠 3:蜘蛛侠入侵 |
1993 年 7 月 |
1994 年 9 月 16 日 |
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蜘蛛侠 |
1995 年 2 月 13 日 |
1995 年 3 月 17 日 |
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1995 年 5 月 15 日 |
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2000 年 9 月 1 日 |
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2001 年 8 月 26 日 |
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2001 年 9 月 19 日 |
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2002 年 4 月 16 日 |
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2004 年 6 月 28 日 |
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2005 年 9 月 22 日 |
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2006 年 11 月 14 日 |
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2007 年 5 月 4 日 |
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2007 年 10 月 2 日 |
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2008 年 10 月 21 日 |
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2010 年 9 月 1 日 |
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2010 年 9 月 7 日 |
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2011 年 10 月 4 日 |
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2012 年 6 月 26 日 |
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2014 年 4 月 17 日 |
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2014 年 9 月 10 日 |
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2018 年 9 月 7 日 |
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2020 年 11 月 12 日 |
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2023 年 10 月 20 日 |
24毒液/蜘蛛侠:分离焦虑
GameRankings 评分:61.5%
虽然《毒液/蜘蛛侠:分离焦虑》取名自漫画系列《分离焦虑》,但它与毒液的早期故事《致命守护者》非常相似。这款多人动作游戏允许两名玩家联手扮演蜘蛛侠和毒液,对抗游戏中的主要反派屠杀。
与这段时期发布的许多游戏一样,玩家可能会发现游戏玩法重复,战斗机制也相对基础。然而,对于那些想和朋友一起享受怀旧 16 位蜘蛛侠冒险的人来说,《分离焦虑》是一个有趣的入门作品,为该系列增添了一个有趣的篇章,其封面艺术可能是其突出的特点。
23超凡蜘蛛侠:致命敌人
GameRankings 评分:N/A
《超凡蜘蛛侠:致命敌人》于 20 世纪 90 年代中期专为超级任天堂发行,故事情节新颖。虽然叙事略显不足,但游戏中确实有各种著名反派,并且拥有出色的战斗系统。
本作是少数采用 Epoch 的 Barcode Battler 系统的游戏之一,允许玩家通过条形码扫描解锁更多内容。虽然这项技术很有创新性,就像任天堂的电子阅读器一样,但它从未获得广泛的欢迎,但它无疑是游戏史上令人难忘的一部分。
22终极蜘蛛侠:全面混乱
Metacritic 评分:85
继许多早期的蜘蛛侠系列游戏被改编为掌上游戏之后,Gameloft 在 2010 年发布了一款移动独占游戏《终极蜘蛛侠:全面混乱》,这并不令人意外。虽然这款游戏的野心不如主机游戏大,但其简单性实际上可能对它有利。
这款游戏采用的是打斗游戏方式,而不是追求庞大的开放世界模式。它忠实于 90 年代经典的蜘蛛侠横版卷轴游戏,具有惊人的视觉效果、令人愉快的战斗以及一系列令人印象深刻的反派供玩家挑战。
21超凡蜘蛛侠 2
Metacritic 评分:57
与原作电影类似,《超凡蜘蛛侠 2》也未能达到预期,甚至未能超越前作所获得的中等评价。PS4 和 Xbox One 主机版在 Metacritic 上的表现不佳,得分低于 50 分。尽管如此,这款游戏拥有一个相当大的开放世界,为粉丝们提供了更愉快的探索环境。
然而,技术缺陷影响了游戏体验,尤其是在 PS3 和 Xbox 360 上,它们受到帧率下降和偶尔出现纹理弹出等问题的困扰。许多粉丝推测,为了配合电影上映而匆忙制作游戏是导致游戏缺乏精细度的原因之一。尽管如此,PC 和较新游戏机上的玩家仍然可以在短暂的游戏过程中享受乐趣。
20蜘蛛侠:纽约之战
Metacritic 评分:68
考虑到任天堂 DS 是有史以来最畅销的游戏机之一,难怪有众多蜘蛛侠游戏为其开发。《蜘蛛侠:纽约之战》是一款引人注目的游戏,玩家可以控制蜘蛛侠对抗经典反派绿魔。
这款游戏是《终极蜘蛛侠》的前传,具有类似的游戏机制。玩家可以自由探索纽约市的街道,同时帮助市民和打击犯罪分子。此外,DS 版本还包含简单的触摸屏迷你游戏,尽管它们很快就会变得平淡无奇。
19蜘蛛侠 3
Metacritic 评分:63
《蜘蛛侠 3》自发行以来可能并不是蜘蛛侠游戏的巅峰之作,但它成功地实现了几个关键元素。其广阔的沙盒区域设计精美,提供了早期游戏所缺乏的真实感,而战斗机制也相当令人满意。
然而,这款游戏的故事情节却不尽如人意,战役内容乏善可陈,令人失望。无论如何,玩家会从这款游戏中获得很多乐趣,尤其是 Wii 版本,它将动作控制巧妙地融入了经典的蜘蛛侠游戏玩法中。
18超凡蜘蛛侠对决金并
GameRankings 评分:N/A
虽然当代的蜘蛛侠游戏经常采用广阔的开放世界设计,但 90 年代的许多标志性游戏都依赖于横向滚动平台机制,并融合了清版动作元素。这主要是由于当时技术的限制,但这种设计并不缺乏吸引力。事实上,线性游戏玩法可能为玩家带来更身临其境的战斗体验。
虽然《超凡蜘蛛侠大战金并》不是 20 世纪最受好评的蜘蛛侠游戏,但仍然值得关注。爬墙机制和平台元素出人意料地出色,战斗也令人愉快。有些人可能渴望在各个关卡中遇到更多敌人,但与游戏的整体优势相比,这个小缺点微不足道。
17超凡蜘蛛侠
Metacritic 评分:71
对于寻求具有出色控制和惊人视觉效果的有趣游戏的玩家来说,《超凡蜘蛛侠》提供了不错的体验。这款游戏允许玩家探索纽约市并打击罪犯,并让人们一窥彼得·帕克的生活。
然而,有时故事情节可能让人感觉浅薄和重复,导致某些支线任务看起来过于相似。然而,在游戏的最初几个小时里,仍然有足够的内容让玩家保持参与度。
16蜘蛛侠:朋友还是敌人
Metacritic 评分:62
虽然《蜘蛛侠:朋友还是敌人》在呈现引人入胜的故事或展示蜘蛛侠的非凡能力方面可能并不出色,但它确实提供了一种休闲的打斗体验,其中有一大批熟悉的角色。这款游戏于 2007 年发行,尤其值得注意的是,它是最后一款采用山姆·雷米电影设计的蜘蛛侠游戏。
“朋友还是敌人”在设计时考虑到了年轻玩家,允许蜘蛛侠与盟友和敌人联手对抗共生体入侵,提供足够的娱乐性,让年长的玩家玩上几个小时。
15蜘蛛侠:神秘客的威胁
Metacritic 评分:84
在手机游戏占据市场主导地位的时代,年轻玩家可能不太能体会到优质掌上超级英雄游戏的乐趣。《蜘蛛侠:神秘客的威胁》是过去特别令人难忘的游戏。
这款横版卷轴游戏拥有生动的画面、强大的控制功能和朗朗上口的曲调,这些功能在今天看来可能并不具有开创性,但在发布时却具有无价的价值。值得注意的是,这款游戏在 Game Boy Advance 发布几个月后就推出了,成为该平台的一大亮点。
14蜘蛛侠:时空边缘
Metacritic 评分:62
《蜘蛛侠:时间边缘》是《蜘蛛侠:破碎维度》的次要续集,没有达到其前作的标准并且缺乏游戏玩法的多样性。
游戏仅聚焦彼得·帕克的经典版本和米格尔·奥哈拉的蜘蛛侠 2099,两位蜘蛛侠必须跨越时间和空间合作拯救未来。虽然有些游戏元素可能很单调,而 Boss 战令人沮丧,但它仍然可以在适当的时刻提供娱乐和参与度。
13蜘蛛侠 2:电光人登场
Metacritic 评分:74
在前作的基础上,《蜘蛛侠 2:电光人来袭》让这位名义上的蜘蛛侠再次穿梭于纽约熙熙攘攘的街头,这一次他将对抗使用电力的恶棍电光人。
虽然在更广泛的超级英雄故事中,麦克斯韦·迪伦饰演的反派角色的出现时间较少,但他的出现对粉丝来说是一个可喜的变化。玩家喜欢在街道层面导航游戏的新增功能,这为游戏玩法增加了新的层次。值得注意的是,《Enter Electro》后来在 9/11 事件后重新发布时没有提及世贸中心,这一变化反映了当时的敏感性,但总的来说,它仍然是一款令人难忘且引人入胜的冒险游戏。
12蜘蛛侠:无限
Metacritic 评分:79
蜘蛛侠因其多次迭代而备受喜爱,这一概念在《蜘蛛侠:平行宇宙》的成功中引起了强烈共鸣。《蜘蛛侠:无限》在移动平台上推出,它运用了这一理念,并提供了可靠的游戏体验。
玩家可以自由奔跑,无缝穿越关卡,同时使用蛛网摆动、参与 Boss 战以及与各种角色和故事互动。其丰富的传说和深度是许多其他以这位标志性英雄为主角的游戏所无法比拟的。
11. 《蜘蛛侠》
GameRankings 评分:N/A
这款街机游戏恰如其分地命名为《蜘蛛侠:视频游戏》,于 1991 年在世嘉系统 32 上发布。玩家将与蜘蛛侠及其盟友一起踏上寻找文物的征程,途中还会遇到金并、毒液、绿魔和毁灭博士等恶棍。
这款多人街机游戏不仅允许玩家控制蜘蛛侠,还可以控制其他英雄,包括黑猫、鹰眼和潜艇人,从而拓宽了游戏体验。这款经典游戏如今常常被忽视,但在鼎盛时期曾被誉为首屈一指的超级英雄游戏之一。
10. 《蜘蛛侠》(2002)
Metacritic 评分:79
尽管续集《蜘蛛侠 2》经常被誉为电子游戏改编的巅峰之作,但它的前作《蜘蛛侠》(2002 年)比广受好评的 PS1 游戏有了显著的进步。它从第一部山姆·雷米电影中汲取灵感,引入了增强的战斗机制、改进的图形和扩展的动作集,让游戏玩起来非常愉快。
游戏的一大亮点是与绿魔的史诗对决,空中和地面的挑战都十分惊险刺激。玩家还可以选择解锁哈利·奥斯本身穿绿魔服装的替代故事情节,为游戏体验增添新鲜感。
9终极蜘蛛侠
Metacritic 评分:78
《终极蜘蛛侠》的灵感来自同名漫画系列,其引人入胜的游戏玩法吸引了一批忠实的粉丝。这款游戏让玩家可以同时沉浸在蜘蛛侠和毒液的体验中,创造出两种截然不同的游戏风格。
玩家可以自由探索城市或执行任务以推进故事情节。毒液角色的独特之处在于需要吃人来获得健康,这种黑暗的转折为游戏的叙事增添了一个有趣的维度。这个故事足够引人入胜,以至于本迪斯后来将其中的元素重新融入漫画系列中。
8. 《蜘蛛侠:暗影之网》
Metacritic 评分:77
《蜘蛛侠:暗影之网》于 2008 年首次亮相,迅速俘获了 PlayStation 3、Nintendo Wii 和 Xbox 360 等平台上玩家的芳心。该游戏以其惊险刺激的游戏玩法和情感叙事而闻名,许多粉丝至今仍将其视为他们最喜欢的蜘蛛侠系列游戏。
剧情围绕着共生体在纽约的蔓延展开,因为毒液构成了重大威胁。除了扣人心弦的故事情节外,游戏还包含几个令人难忘的客串,包括月光骑士、卢克·凯奇和金刚狼的出现。
7. 《蜘蛛侠2》
Metacritic 评分:83
2004 年,《蜘蛛侠 2》与大片同时发行。这款游戏以平衡蜘蛛侠和彼得·帕克的生活而著称,它将玩家带入了既打击犯罪又处理人际关系的故事情节中。
这款游戏采用了游戏史上最好的蜘蛛网摆动机制之一,让玩家可以随心所欲地穿越曼哈顿的惊人详细地图。与电影一样,这款游戏获得了评论界的一致好评,仍然是蜘蛛侠爱好者的最爱。
6. 《蜘蛛侠与毒液:最大屠杀》
GameRankings 评分:80%
蜘蛛侠漫画的粉丝们一定对《蜘蛛侠》和《毒液:最大屠杀》背后的故事情节很熟悉。该片于 1994 年上映,与动画版《蜘蛛侠》系列的流行不谋而合。
玩家在游戏中扮演蜘蛛侠和毒液,共同挫败屠杀和他的手下。该游戏被认为是当时最出色的横向卷轴动作游戏之一,获得了玩家和评论家的一致好评。
5. 《蜘蛛侠:破碎维度》
Metacritic 评分:76
《蜘蛛侠:破碎维度》于 2010 年发布,是一款多平台游戏,玩家可以扮演四个不同的蜘蛛侠之一。游戏包括终极蜘蛛侠、超凡蜘蛛侠、暗黑蜘蛛侠和蜘蛛侠 2099,拥有多种游戏选项。
《破碎维度》以趣味性和独特机制为特色,每个蜘蛛侠都提供独特的游戏风格。例如,《黑暗蜘蛛侠》专注于隐身,而《2099》则主要以小工具为导向。游戏的多样性令人耳目一新,令人难忘的 Boss 大战是游戏的一大亮点。
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