Red Dead Redemption系列在其两部主要作品中精心打造了一个广阔而逼真的世界。这个世界充满了复杂的人物、引人入胜的故事和受历史现实启发的动态场景,以深刻的真实感丰富了玩家的体验。
通过将真实历史元素融入故事叙述,《荒野大镖客》提供了一种与玩家产生共鸣的沉浸式体验。一个特别值得注意的方面是对平克顿侦探社的描绘,它可能在潜在的《荒野大镖客 3》中扮演关键角色。本作可能会极大地重塑围绕该侦探社的叙事视角。
《荒野大镖客 3》能否重新定义平克顿侦探社?
平克顿一家:系列中的主要反派
平克顿侦探社由艾伦·平克顿于 1850 年创立,在美国内战期间声名狼藉,当时总统亚伯拉罕·林肯曾聘请平克顿侦探社对南部邦联进行间谍活动。在《荒野大镖客:救赎》系列中,平克顿侦探社被描绘成一个强大的对手,探员米尔顿和探员罗斯等角色在西部崎岖的地形上积极追捕范德林德帮。
在《荒野大镖客 2》中,平克顿侦探对亚瑟·摩根及其同伙的不懈追捕最终导致了戏剧性的对抗,特别是在该团伙主导的火车抢劫案之后。尽管他们在 1899 年未能抓获任何帮派成员,但罗斯在十年后再次出现,诉诸邪恶手段,诱捕约翰·马斯顿的家人并强迫他追捕他的前盟友。这种动态将平克顿侦探社定位为威胁不法生活方式的新兴权威的象征。
红死救赎 3:对平克顿侦探社的新视角?
从 Pinkerton 侦探的角度来设想《荒野大镖客 3》可能会极大地改变粉丝对该机构的看法。这种叙事转变可能会呈现《黑色洛城》的狂野西部版本,玩家将参与犯罪现场调查并追捕不法之徒。这样的视角将提供一个探索不法之徒行为后果的机会,突出可能受到犯罪行为影响的无辜生命。
然而,Rockstar 在处理平克顿侦探社问题时可能会谨慎行事,尤其是考虑到其之前因在《荒野大镖客 2》中的描绘而面临的法律挑战。
虽然前两部游戏从土匪的角度深入探讨了城市化和不法文化的衰落等主题,但第三部游戏从执法部门的角度来讲述故事,展示城市发展的加快如何象征和平与安全,至少从玩家角色的角度来看是这样。
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