《心灵杀手 2》和《控制》的创意策划人Sam Lake 最近分享了对 Remedy Entertainment 不断扩展的宇宙的见解。在接受 IGN 的简短采访时,这家芬兰游戏开发工作室的推动者 Lake 讨论了与他们共享宇宙相关的激动人心的进展,其中包括《控制 2》等备受期待的游戏、《马克思·佩恩 1》和《马克思·佩恩 2》的重制版,以及即将于 2025 年发布的《FBC:Firebreak》。
萨米·安特罗·贾维(Sami Antero Järvi)的艺名是山姆·莱克(Sam Lake),他曾执导过《马克思·佩恩》系列、《心灵杀手》和《控制》等知名游戏。这些电子游戏不仅获得了评论界的一致好评,还因其创新的故事叙述和游戏机制而广受赞誉。Remedy 互联宇宙 (RCU) 的出现可以追溯到 2019 年《控制》的发布,特别是通过 AWE DLC,主角杰西·法登 (Jesse Faden) 探索了 Bright Falls 中涉及艾伦·韦克的神秘事件。莱克在IGN 采访中的讲话强调了工作室对这个互联宇宙的愿景。
Remedy 的共享宇宙“才刚刚起步”
《控制》和《心灵杀手:共享世界》
“我喜欢把这些东西联系在一起,我喜欢让它变得更深刻,并扩展传说。这真的感觉像是一次机会,让我们把这些线索延伸开来,接受不同的想法。这感觉真的很令人兴奋。我们的看法是,每款游戏都需要本身就很有趣,并且有自己的特色,但对于我们的粉丝,对于玩过其他 Remedy 游戏的人来说,我们希望为他们提供大量内容,让他们发现正在进行的宇宙故事。”- Sam Lake,IGN
Lake 强调,虽然 Remedy 框架中的每个游戏都是独立设计的,但它们本质上是相互联系的,以形成一个连贯的叙事体验。他将早期的 Remedy 游戏描述为“兔子洞”的一部分,供渴望深入了解相互关联传说的玩家使用。讨论还涉及 Remedy 与 Annapurna Interactive 的合作,该合作旨在将这个世界转变为电影体验,预示着 RCU 的新时代——它可能不仅仅局限于视频游戏,正如《心灵杀手 2》中的切换片段和音乐元素所证明的那样。
我们的观点:Remedy Connected Universe 超出预期
《心灵杀手 2》和《控制》奠定的基础使 RCU 成为游戏中大胆而迷人的叙事方法。这些游戏之间错综复杂的联系,加上 Sam Lake 对未来系列的见解,为粉丝们提供了丰富的传说和复杂的故事情节,令人耳目一新。《控制》和《心灵杀手》本身都是叙事的典范,但额外的相互联系极大地增强了它们的吸引力。
《心灵杀手 2》已成为现代心理恐怖游戏中的佼佼者,在 Metacritic 上获得了 89 分的惊人成绩。可下载内容暗示了与《控制 2》的联系,后者将进一步探索其前身中引入的超自然主题,同时也反映了联邦控制局在杰西领导下的发展。随着游戏玩家热切期待即将推出的游戏,例如《控制 2》、《FBC:Firebreak》和《马克思·佩恩》的重制版,人们对 RCU 中现有游戏相互关联的叙事的期待也不断增长。
资料来源:Metacritic、YouTube – IGN、YouTube – Remedy Entertainment
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