PlayStation 经典 IP 复兴计划概述
- 据可靠消息来源透露,PlayStation 正在重新审视其“至少几款”经典知识产权。
- 即将到来的复兴预计将集中在鲜为人知的系列上,其规模可能与典型的 AAA 项目有很大不同。
- 目前还不确定这些作品是否会以重制版、翻拍版或现有系列的新作品的形式发行。
据可靠的业内人士透露,PlayStation正在探索重振其几款搁置的第一方游戏系列。此前,PlayStation 首席执行官 Hermen Hulst 含糊地确认了这一消息,他表示,该公司一直在寻找利用其旧知识产权的方法。
PlayStation 庞大的游戏库中拥有许多多年来一直被忽视的游戏系列。最近,越来越多的粉丝呼吁让经典游戏回归。《Astro Bot》受到热烈欢迎,其中有大约 200 个 PlayStation 角色客串,凸显了这种愿望。此外,为 PS Plus Premium 订阅用户推出的经典目录进一步增强了对这些经典 IP 进行复兴的呼声。
索尼似乎已经注意到了粉丝的这种热情,因为他们最近证实了他们探索复活经典游戏的意图。虽然这是一个令人欣慰的肯定,但具体细节的模糊性让很多人怀疑这是否只是一种公关策略,不会带来实质性的成果。然而,知名业内人士安迪·罗宾逊 (Andy Robinson) 在最近一期的 VGC:视频游戏播客中缓解了这种担忧,他说他知道PlayStation 目前正在开发至少几个经典 IP 的复兴。
据报道,PlayStation 正在开发“至少几款”经典“Deep Cut” IP 的复刻版
点击这里观看播客
虽然罗宾逊没有透露这些复活游戏的具体细节,但他将其描述为“深度、老 IP 作品”。他还提到,这些举措很可能是为了增强 PlayStation 未来的产品线,而不是像该公司的 AAA 产品那样规模庞大。这种暗示可能会将一些更突出的休眠系列排除在考虑范围之外,包括《杀戮地带》、《声名狼藉》、《抵抗》、《狡猾的库珀》和《杰克与达斯特》。
相反, 《亡命驾驶》、《星鹰》、《东京丛林》、《龙骑士》、《MAG》和《天剑》等不太知名的作品可能会被优先考虑进行复兴。
这些预期的经典复兴是否会以重制版、翻拍版或全新版本的形式进行还有待观察。此外,还有人猜测 PlayStation 是否会内部开发这些游戏或与外部工作室合作。值得注意的是,过去也有过类似的合作,例如即将推出的《自由战争》重制版,尽管索尼拥有原版 IP,但该游戏由 Dimps 开发并由万代南梦宫发行。
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