电锯惊魂 XI:拼图游戏的终极结局

电锯惊魂 XI:拼图游戏的终极结局

概述

  • 由于持续的延期和不确定性, 《电锯惊魂 11》的未来仍悬而未决。
  • 创意枯竭似乎困扰着这个系列,特别是在拼图故事方面。
  • 有令人信服的理由要求结束拼图杀人魔的故事,以保护该系列的遗产。

《电锯惊魂》巩固了其在恐怖片中的标志性地位,以呈现电影中最恐怖和血腥的场面而闻名。尽管这种生动的叙事方式本身就存在争议,但该系列电影仍然取得了成功,这主要归功于其强大的故事情节和人物塑造,最终在全球获得了超过 10 亿美元的票房收入。这一成功很大程度上要归功于托宾·贝尔饰演的拼图这一角色,他在狮门影业出品的这些电影中巧妙地编织了多个故事情节。然而,随着《电锯惊魂 11》的审批挑战不断升级,该系列电影可能确实正在接近一个关键时刻,拼图的故事情节可能会就此终结。

Saw XI 面临的挑战

电锯惊魂中的拼图杀手

最初,《电锯惊魂 11》似乎准备迅速回归,定于 2024 年上映。然而,由于延期,该片的首映时间被推迟到 2025 年,最近有消息称该片已从狮门影业的上映日程中完全撤下。粉丝们的担忧是可以理解的,他们担心该项目可能会被无限期搁置,尤其是在编剧帕特里克·梅尔顿 (Patrick Melton) 表示工作室缺乏沟通之后。

事情发生了意想不到的转折,狮门影业通过比利木偶的声音联系了《好莱坞报道》 ,称: “我看到了谣言。他们说游戏结束了。你们应该比我更了解我。游戏永远不会结束。”虽然这条神秘的信息并没有提供电影上映的确切时间表,但它表明人们仍然希望在某个时候继续拍摄这个系列。尽管如此,推动《电锯惊魂 11》向前发展的持续挑战引发了人们对该系列长期可行性的合理担忧。

系列电影创意枯竭

电锯惊魂 6 中的约翰·克雷默(托宾·贝尔)

自 2004 年上映以来,《电锯惊魂》系列电影(从詹姆斯·温的首部电影开始)就以其大胆和独创性而著称。首部电影制作成本不高,但凭借引人入胜的情节和出人意料的转折吸引了观众。后续电影的陷阱复杂性和血腥程度不断升级,有时甚至接近荒诞,有时则提供了更为扎实的叙事。

尽管该系列能够创造出引人入胜的故事情节,而不仅仅是残酷的死亡,但围绕拼图的叙事可能已经达到了极限。通过重新调整时间线并继续讲述拼图的故事来扩展约翰·克莱默的故事的尝试已经开始让人感到牵强。随着观众对重复的主题越来越熟悉,脱离的风险也在增加,这表明对该系列的兴趣可能会下降。经过多年类似的故事情节,似乎新鲜的想法可能很少,而这对于吸引观众至关重要。

是时候结束拼图的故事了吗?

比利木偶

《电锯惊魂 X》被广泛赞誉为该系列最强的作品之一,引发了人们对下一部作品的极大期待。这种热情表明人们对该系列仍然有相当大的兴趣;然而, 《电锯惊魂 11》的幕后动荡表明决策者缺乏信心,这可能与粉丝对续集的期望形成鲜明对比。

虽然狮门影业坚持认为续集很有可能,但历史表明,娱乐行业的承诺充其量也只是空谈。话虽如此,考虑到上一部电影的好评和粉丝对未来续集的热情,现在可能是结束《电锯惊魂》故事的好时机。在系列电影过热之前给出结局,有助于保留《电锯惊魂》的遗产,让观众想要更多,而不是削弱该系列的刺激感。

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